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动画角色运动语言及其设计应用

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
第一章 绪论第12-22页
   ·研究背景第12页
   ·国内外研究现状第12-19页
     ·国外研究现状第13-16页
     ·国内研究现状第16-19页
   ·采取的主要研究方法及技术路线第19-20页
     ·采取的主要研究方法第19-20页
     ·研究采用的具体技术路线第20页
   ·主要研究内容及研究意义第20-21页
     ·主要研究内容第20-21页
     ·研究意义第21页
   ·论文整体结构第21-22页
第二章 动画角色运动语言的符号本质及特征第22-41页
   ·引言第22页
   ·动画角色运动语言的符号本质第22-30页
     ·动画角色运动语言的书写符号本质第24-28页
     ·动画角色运动语言的动作符号本质第28-30页
   ·动画角色运动语言符号的存在形式第30-34页
     ·运动的空间因素作为符号第31-32页
     ·运动的时间因素作为符号第32-33页
     ·运动的时空结构作为符号第33-34页
   ·动画角色运动语言的特征第34-40页
     ·与现实运动的亲近性特征第34-35页
     ·表意块状化特征第35-36页
     ·受限传递性特征第36-37页
     ·知觉幻觉性特征第37-38页
     ·双重简略性特征第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第三章 动画角色运动语言的功能结构第41-64页
   ·引言第41页
   ·动画角色运动语言的符号功能第41-45页
     ·动画角色运动语言符号的内在功能第41-43页
     ·动画角色运动语言符号的外在功能第43-45页
   ·动画角色运动语言符号的分节结构第45-50页
     ·动画角色运动语言符号的分节方法第45-47页
     ·动画角色运动语言符号的分节意义第47-50页
   ·动画角色运动语言符号的“微观结构”第50-55页
     ·动画角色运动语言符号的参数第50-52页
     ·动画角色运动语言符号的参数“空间”第52-53页
     ·动画角色运动语言符号参数间的结构关系第53-55页
   ·动画角色运动语言的结构编码第55-63页
     ·动画角色运动语言符号的力学编码第56-57页
     ·动画角色运动语言符号的运动学编码第57-60页
     ·动画角色运动语言符号的时间编码第60-61页
     ·动画角色运动语言符号的情境编码第61-63页
   ·本章小结第63-64页
第四章 动画角色运动语言的符号化过程第64-75页
   ·引言第64页
   ·动画角色运动语言符号化过程理论第64-66页
     ·符号化过程理论第64-65页
     ·动画角色运动语言的符号化第65-66页
   ·动画角色运动语言符号化操作符第66-72页
     ·分割与置换操作符第67-68页
     ·结合与移植操作符第68-70页
     ·添加与排除操作符第70-71页
     ·操作符对动画角色运动语言的综合影响第71-72页
   ·动画角色运动语言符号化生成机制第72-73页
   ·本章小结第73-75页
第五章 动画角色运动语言的审美内涵第75-91页
   ·引言第75页
   ·动画角色运动语言的审美形态第75-79页
     ·动画角色运动语言的“制作性”审美形态第75-77页
     ·动画角色运动语言的“拟动性”审美形态第77-79页
   ·动画角色运动语言的审美特征第79-88页
     ·陌生化第79-80页
     ·极致化第80-82页
     ·趣味化第82-84页
     ·戏谑化第84-85页
     ·简约化第85-86页
     ·节奏化第86-88页
   ·动画角色运动语言从符号化到审美内涵的实现第88-90页
   ·本章小结第90-91页
第六章 动画角色运动语言在三维动画设计中的应用第91-105页
   ·引言第91页
   ·动画角色运动语言的设计演进第91-93页
     ·动画角色运动语言的设计继承性第91-92页
     ·动画角色运动语言的设计继承演进模式第92-93页
   ·符号微观结构在三维动画角色设置中的应用第93-96页
     ·三维动画角色设置中的符号参数第93-94页
     ·三维动画角色设置中符号参数关系的处理第94-96页
   ·动画角色运动语言结构编码在三维动画设定中的应用第96-100页
     ·力学编码在三维动画设定中的应用第97-98页
     ·运动学编码在三维动画设定中的应用第98-99页
     ·时间编码在三维动画设定中的应用第99页
     ·情境编码在三维动画设定中的应用第99-100页
   ·符号化操作符在三维动画设定中的应用第100-104页
     ·分割与置换操作符在三维动画设定中的应用第100-101页
     ·结合与移植操作符在三维动画设定中的应用第101-103页
     ·添加与排除操作符在三维动画设定中的应用第103-104页
   ·本章小结第104-105页
第七章 结论与展望第105-109页
   ·全文研究成果与总结第105-106页
   ·研究的不足第106-107页
   ·研究展望第107-109页
致谢第109-110页
参考文献第110-114页
附录A (攻读硕士期间学术论文发表与参编教材情况)第114-115页
附录B (攻读硕士期间参与课题研究情况)第115页

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