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基于NX的乘用车后视野预测方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·概述第10-11页
   ·现代汽车设计方法第11-13页
   ·本文研究的意义及国内外现状第13-15页
     ·本文研究的意义第13-14页
     ·本文的国内外研究现状第14-15页
   ·本文研究的主要内容第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第2章 基于NX的车身开发技术第17-26页
   ·UG/NX软件简介第17-18页
   ·二次开发技术—UG/Open API第18-19页
   ·UG的知识融合第19-23页
     ·知识融合概述第19-21页
     ·知识融合语言第21-22页
     ·知识融合语言的语法实现第22-23页
   ·全新的界面技术---UI Component第23-24页
   ·乘用车后视野检测模块内容简要第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 汽车视野设计的基本理论第26-47页
   ·眼椭球与眼点第26-35页
     ·眼椭圆的概念及意义第26-28页
     ·眼椭球模板及定位第28-30页
       ·眼椭球模板的制作第29页
       ·眼椭球在车身坐标系中的定位第29-30页
     ·眼点的概念及定位第30-35页
       ·SAE标准中的驾驶员眼点第30-32页
       ·GB标准中的驾驶员眼点第32-35页
   ·视觉与视野第35-39页
     ·人眼的视区第35-38页
       ·眼睛和头部都不转动时的视区第36-37页
       ·眼睛和头部都转动时的视区第37-38页
     ·驾驶员的视野第38页
     ·盲区第38-39页
   ·驾驶员间接视野的基本理论第39-42页
     ·驾驶员的水平后视野第39-41页
     ·驾驶员的垂直后视野第41-42页
   ·后视镜视角的计算第42-45页
   ·本章小结第45-47页
第4章 乘用车后视野检测工具的开发第47-63页
   ·设计目标第47页
   ·设计流程第47-51页
       ·软件开发的一般流程第47-49页
       ·乘用车后视野检测模块的设计流程第49-51页
   ·程序的实现第51-53页
       ·KF与UI Component界面技术的结合第51-52页
       ·KF与UG/Open API的结合第52-53页
   ·乘用车后视野检测模块的实现第53-62页
       ·内外后视镜的视野检测第54-60页
         ·SAE方法第54-58页
       ·GB方法第58-60页
     ·法规要求第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第5章 乘用车后视野检测工具在车身实践中的应用第63-65页
   ·乘用车后视野检测工具应用第63-64页
   ·本章小结第64-65页
结论第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
附录一 研究生期间发表的论文第70页

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