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户外真人秀节目《极限挑战》传播效果分析

摘要第2-3页
ABSTRACT第3页
1 绪论第6-15页
    1.1 研究背景与研究意义第6-7页
        1.1.1 研究背景第6页
        1.1.2 研究意义第6-7页
    1.2 国内外研究综述第7-10页
        1.2.1 国内研究综述第7-9页
        1.2.2 国外研究综述第9-10页
    1.3 理论框架阐释第10-11页
        1.3.1 使用与满足理论第10-11页
        1.3.2 整合营销传播理论第11页
    1.4 研究内容与方法第11-15页
        1.4.1 研究内容第11-12页
        1.4.2 研究方法第12-14页
        1.4.3 技术路线第14-15页
2 户外真人秀《极限挑战》文本特征分析第15-27页
    2.1 我国户外真人秀节目发展概况第15-18页
        2.1.1 户外真人秀节目概念与类型第15-16页
        2.1.2 我国户外真人秀节目历史第16-18页
    2.2 《极限挑战》叙事内容分析第18-23页
        2.2.1 真实性与拟态性第18-19页
        2.2.2 喜剧性与温情性第19-21页
        2.2.3 冲突构建与文本张力第21-23页
    2.3 《极限挑战》叙事技巧分析第23-27页
        2.3.1 剪辑分析第23-24页
        2.3.2 花字分析第24-25页
        2.3.3 音乐分析第25-27页
3 受众视角下《极限挑战》传播效果分析第27-39页
    3.1 受众基本行为分析第27-32页
        3.1.1 受众基本属性分析第27-28页
        3.1.2 受众收看行为分析第28-32页
    3.2 受众使用动机与满足程度分析第32-39页
        3.2.1 受众使用动机分析第32-35页
        3.2.2 受众满足程度分析第35-39页
4 《极限挑战》传播中存在的问题及其成因第39-43页
    4.1 《极限挑战》传播中存在的问题第39-40页
        4.1.1 节目制作水平参差不齐第39页
        4.1.2 节目社交功能偏弱第39-40页
        4.1.3 节目传播营销定位不清晰第40页
    4.2 《极限挑战》传播中问题成因分析第40-43页
        4.2.1 制作团队经验不足第40-41页
        4.2.2 节目互动性不强第41-42页
        4.2.3 节目营销缺乏整合性和品牌意识第42-43页
5 《极限挑战》传播策略探讨第43-49页
    5.1 优化传播内容第43-45页
        5.1.1 搭建可信情境第43-44页
        5.1.2 提高后期水平第44-45页
    5.2 整合传播方式第45-47页
        5.2.1 整合媒体资源第45-46页
        5.2.2 整合广告资源第46-47页
    5.3 凝聚品牌内核第47-49页
        5.3.1 清晰定位节目,形成品牌意识第47-48页
        5.3.2 打通产品产业链第48-49页
结论第49-50页
参考文献第50-52页
附录A 真人秀《极限挑战》受众观使用与满足调查问卷第52-58页
致谢第58-60页

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