致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
abstract | 第7-8页 |
1 绪论 | 第14-19页 |
1.1 研究背景与选题意义 | 第14-15页 |
1.2 视频监控系统研究现状与发展趋势 | 第15-17页 |
1.3 论文主要研究内容 | 第17-19页 |
2 4G移动网络高清视频监控系统总体设计与关键技术分析 | 第19-29页 |
2.1 系统结构设计 | 第19-20页 |
2.2 系统软件模块分析 | 第20-21页 |
2.2.1 视频获取和转发平台软件 | 第20-21页 |
2.2.2 Android监控客户端软件 | 第21页 |
2.3 系统关键技术分析 | 第21-28页 |
2.3.1 4G网络通信技术 | 第21-22页 |
2.3.2 Android系统软件架构 | 第22-23页 |
2.3.3 基于RTSP/RTP协议的视频流传输 | 第23-24页 |
2.3.4 H.264 码流结构及其RTP封包策略 | 第24-27页 |
2.3.5 基于FFmpeg库的视频解码 | 第27-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-29页 |
3 视频获取和转发平台软件的研究 | 第29-39页 |
3.1 功能分析与结构设计 | 第29-30页 |
3.2 基于RTRSP协议的视频流获取 | 第30-31页 |
3.3 视频接收和发送模块 | 第31-32页 |
3.4 4G模块拨号上网设计 | 第32-34页 |
3.5 转发平台视频缓冲模块设计 | 第34-37页 |
3.5.1 环形队列平滑视频传输实现 | 第34-36页 |
3.5.2 双线程读写缓冲区设计 | 第36-37页 |
3.6 本章小结 | 第37-39页 |
4 Android监控客户端软件的研究 | 第39-54页 |
4.1 功能分析与结构设计 | 第39-40页 |
4.2 UI界面设计与实现 | 第40-44页 |
4.2.1 UI界面设计 | 第40-44页 |
4.2.2 登录机制 | 第44页 |
4.3 前端设备在线查询模块 | 第44页 |
4.4 实时观看功能实现 | 第44-48页 |
4.5 视频常用功能实现 | 第48-50页 |
4.5.1 频录制功能实现 | 第48-49页 |
4.5.2 抓图功能实现 | 第49-50页 |
4.5.3 清晰度选择功能实现 | 第50页 |
4.6 基于RTP包处理的视频播放效果优化 | 第50-53页 |
4.7 本章小结 | 第53-54页 |
5 基于无线网络视频传输UDT协议的优化研究 | 第54-70页 |
5.1 TCP和UDP协议的研究 | 第54-56页 |
5.2 UDT协议研究 | 第56-58页 |
5.2.1 UDT协议拥塞控制算法 | 第56-57页 |
5.2.2 UDT协议丢包处理 | 第57-58页 |
5.3 UDT协议优缺点及缺点验证测试 | 第58-61页 |
5.4 基于RTT的丢包区分算法优化 | 第61-65页 |
5.4.1 基于RTT的网络拥塞等级划分 | 第61-64页 |
5.4.2 改进算法在UDT协议中的实现 | 第64-65页 |
5.5 UDT_BR协议测试实验 | 第65-69页 |
5.5.1 测试方案及测试环境 | 第65-66页 |
5.5.2 WIFI网络传输测试 | 第66-68页 |
5.5.3 4G移动网络传输测试 | 第68-69页 |
5.5.4 测试实验结论 | 第69页 |
5.6 本章小结 | 第69-70页 |
6 系统测试 | 第70-78页 |
6.1 测试环境 | 第70-71页 |
6.2 4G通讯模块联网测试 | 第71-72页 |
6.3 视频获取和转发平台软件稳定性验证 | 第72-73页 |
6.4 Android监控客户端功能测试 | 第73-76页 |
6.5 WIFI网络和 4G网络高清视频传输测试 | 第76-77页 |
6.6 本章小结 | 第77-78页 |
7 总结与展望 | 第78-81页 |
7.1 论文总结 | 第78-79页 |
7.2 论文展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |
作者简历 | 第85页 |