基于硬件加速的汽车虚拟仪表的设计
| 摘要 | 第4-5页 |
| abstract | 第5-6页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| 1.1 课题研究背景 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
| 1.3 课题研究的意义 | 第11页 |
| 1.4 论文的主要内容和组织结构 | 第11-12页 |
| 1.5 本章小结 | 第12-13页 |
| 第二章 系统原理 | 第13-22页 |
| 2.1 图形系统的组成 | 第13-14页 |
| 2.2 OpenGLES的简介 | 第14-19页 |
| 2.2.1 OpenGLES的特点及优势 | 第14-15页 |
| 2.2.2 OpenGLES的基本功能 | 第15-17页 |
| 2.2.3 EGL接口简介 | 第17-19页 |
| 2.3 OpenGLES图形渲染管线及流程 | 第19-21页 |
| 2.4 本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 虚拟仪表的硬件环境 | 第22-27页 |
| 3.1 虚拟仪表采用的硬件平台 | 第22-26页 |
| 3.2 虚拟仪表的开发环境搭建 | 第26页 |
| 3.3 本章小结 | 第26-27页 |
| 第四章 虚拟仪表的软件设计 | 第27-50页 |
| 4.1 图形界面开发 | 第27-28页 |
| 4.2 着色器应用 | 第28-30页 |
| 4.3 3D模型处理 | 第30-37页 |
| 4.3.1 建模流程 | 第30页 |
| 4.3.2 模型的几何变换及透视投影 | 第30-34页 |
| 4.3.3 cpp文件的分析与处理 | 第34-37页 |
| 4.4 程序优化提升GPU性能 | 第37-43页 |
| 4.4.1 VBO的原理与实现 | 第37-38页 |
| 4.4.2 EBO的原理与实现 | 第38-39页 |
| 4.4.3 VAO的原理与实现 | 第39-40页 |
| 4.4.4 深度测试的实现 | 第40-41页 |
| 4.4.5 面剔除的实现 | 第41-43页 |
| 4.4.6 透视的实现 | 第43页 |
| 4.5 多线程程序的实现 | 第43-49页 |
| 4.5.1 按键控制功能 | 第43-45页 |
| 4.5.2 摄像头程序的实现 | 第45-46页 |
| 4.5.3 串口通信功能 | 第46-49页 |
| 4.6 本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 数据分析和实验结果 | 第50-54页 |
| 5.1 优化程序运行结果分析 | 第50-51页 |
| 5.2 原始程序运行结果分析 | 第51-52页 |
| 5.3 范例程序运行结果分析 | 第52-53页 |
| 5.4 本章小结 | 第53-54页 |
| 第六章 总结与展望 | 第54-55页 |
| 6.1 总结 | 第54页 |
| 6.2 展望 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 攻读学位期间所取得的相关科研成果 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 附录A | 第60-98页 |