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OTT互联网电视用户界面设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
目录第7-9页
第1章 引言第9-13页
    1.1 课题研究背景第9-10页
    1.2 研究的目的与意义第10页
        1.2.1 课题研究目的第10页
        1.2.2 课题意义第10页
    1.3 研究的重点、难点与创新点第10-11页
    1.4 研究方法第11-13页
第2章 基本概念及OTT互联网电视目标用户分析第13-22页
    2.1 OTT互联网电视的基本概念第13-14页
        2.1.1 互联网电视及OTT基本概念第13页
        2.1.2 全球OTT互联网电视现状及发展趋势第13-14页
        2.1.3 我国OTT互联网电视现状及行业特点第14页
    2.2 用户体验的定义第14-15页
    2.3 基于用户体验的界面设计第15-16页
    2.4 OTT互联网电视用户群体概述第16-18页
        2.4.1 电视用户群体概况第16-17页
        2.4.2 OTT互联网电视用户群体分析第17-18页
    2.5 OTT互联网电视使用场景分析第18-19页
        2.5.1 电视类产品使用场景的特点第18-19页
        2.5.2 OTT互联网电视场景优势第19页
    2.6 OTT互联网电视用户行为分析第19-20页
        2.6.1 电视用户行为分析第19-20页
        2.6.2 界面对OTT互联网电视用户的行为引导第20页
    2.7 OTT互联网电视用户使用心理分析第20-22页
第3章 基于用户体验的OTT互联网电视界面分析第22-28页
    3.1 界面情感化设计与用户体验第22-24页
        3.1.1 何为情感第22页
        3.1.2 何为情感化设计第22-23页
        3.1.3 界面情感化设计的目标第23-24页
    3.2 界面功能可视化与用户体验第24-28页
        3.2.1 界面功能可视化的概念第24-25页
        3.2.2 互联网电视人机交互界面的内容与特点第25-27页
        3.2.3 研究用户行为的意义第27-28页
第4章 OTT互联网电视界面设计第28-54页
    4.1 OTT互联网电视视觉要素设计第28-42页
        4.1.1 基本形式法则第28-30页
        4.1.2 视觉流程第30-32页
        4.1.3 视觉要素设计第32-42页
    4.2 OTT互联网电视信息结构可视化设计第42-47页
        4.2.1 信息结构设计概述第42-43页
        4.2.2 互联网电视信息结构分类要素第43-47页
    4.3 OTT互联网电视视觉风格与视觉策略第47-52页
        4.3.1 互联网电视的视觉风格第47-49页
        4.3.2 互联网电视的视觉策略第49-52页
    4.4 动态化视觉设计第52-54页
第5章 MIFUN OTT四核产品的界面设计第54-61页
    5.1 界面结构布局第54-56页
        5.1.1 一级界面结构布局第54-55页
        5.1.2 二级界面结构布局第55-56页
    5.2 视觉风格第56-58页
    5.3 图标设计第58-59页
    5.4 视觉动效设计第59-61页
第6章 总结与展望第61-62页
参考文献第62-64页
致谢第64页

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