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基于千兆以太网的立体视频实时传输系统设计与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 课题的研究背景和意义第8-9页
    1.2 研究现状第9-10页
    1.3 课题可行性分析第10页
    1.4 主要工作和论文结构第10-12页
第二章 Windows网络编程与DirectShow系统概述第12-22页
    2.1 Windows Socket网络编程技术第12-15页
        2.1.1 套接字(Socket)的概念第12-13页
        2.1.2 Windows Socket的基本函数第13-14页
        2.1.3 阻塞、非阻塞与异步处理第14-15页
    2.2 DirectShow概述第15-19页
        2.2.1 DirectShow系统组成第15-16页
        2.2.2 过滤器第16-17页
        2.2.3 媒体类型第17页
        2.2.4 过滤器图表管理器第17-18页
        2.2.5 过滤器中的数据流动第18-19页
    2.3 多线程编程第19-21页
        2.3.1 线程与进程第19-20页
        2.3.2 进程间通信第20页
        2.3.3 线程间的同步第20-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第三章 实时传输关键技术研究第22-32页
    3.1 网络协议的选择第22-23页
    3.2 网络分析工具介绍第23-28页
        3.2.1 网络性能测试工具Iperf第23-25页
        3.2.2 网络协议分析工具Wireshark第25-28页
    3.3 Socket参数对传输性能的影响第28-29页
    3.4 视频QoS要求与实现第29-31页
        3.4.1 视频对网络的QoS要求第29-30页
        3.4.2 流量与拥塞控制第30-31页
        3.4.3 丢包与乱序处理第31页
    3.5 本章小结第31-32页
第四章 网络发送端的设计与实现第32-45页
    4.1 总体方案选择第32-33页
    4.2 YUV视频格式第33-35页
    4.3 网络发送Filter的设计第35-43页
        4.3.1 视频数据交织与编号第35-38页
        4.3.2 DirectShow开发环境的配置第38-40页
        4.3.3 网络发送Filter的功能实现第40-43页
    4.4 网络发送Filter的功能验证第43-44页
    4.5 本章小结第44-45页
第五章 网络接收端的设计与实现第45-56页
    5.1 总体方案选择第45页
    5.2 网络接收Filter的设计第45-52页
        5.2.1 包乱序处理第45-48页
        5.2.2 丢包恢复第48-49页
        5.2.3 多输出网络接收Filter的实现第49-52页
    5.3 网络接收Filter的验证第52-55页
    5.4 本章小结第55-56页
第六章 总结与展望第56-57页
    6.1 全文总结第56页
    6.2 系统改进展望第56-57页
英文缩略语表第57-58页
参考文献第58-60页
发表论文和参加科研情况说明第60-61页
致谢第61页

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