| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 第1章 绪论 | 第9-13页 |
| 1.1 系统背景分析 | 第9-10页 |
| 1.2 系统开发环境 | 第10页 |
| 1.3 系统总体方案设计 | 第10-11页 |
| 1.4 文章结构 | 第11-13页 |
| 第2章 系统无线通信部分的分析与选择 | 第13-23页 |
| 2.1 系统功能分析 | 第13-14页 |
| 2.2 系统无线通信技术的选择 | 第14-19页 |
| 2.2.1 通信方式概述 | 第14-15页 |
| 2.2.2 有关ZigBee的介绍 | 第15-17页 |
| 2.2.3 与其他几种无线通信技术的比较 | 第17-19页 |
| 2.3 系统无线通信模块的选择 | 第19-22页 |
| 2.3.1 IP-Link1270无线模块概述以及其优势 | 第19-21页 |
| 2.3.2 IP-Link1270与PTR2000无线模块的比较 | 第21-22页 |
| 2.4 本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 IP-Link1270无线模块结构特点及应用技术 | 第23-33页 |
| 3.1 模块概述 | 第23页 |
| 3.2 AT命令 | 第23-26页 |
| 3.2.1 AT命令概述 | 第23-24页 |
| 3.2.2 AT命令详细说明 | 第24-26页 |
| 3.3 数据帧结构 | 第26-29页 |
| 3.3.1 返回型的数据帧结构 | 第28页 |
| 3.3.2 命令型的数据帧结构 | 第28-29页 |
| 3.3.3 数据型的数据帧结构 | 第29页 |
| 3.4 工作休眠模式 | 第29-30页 |
| 3.5 模块使用 | 第30页 |
| 3.6 应用操作举例 | 第30-32页 |
| 3.6.1 硬件连接 | 第31页 |
| 3.6.2 AT命令配置 | 第31-32页 |
| 3.6.3 利用数据帧结构实现网络数据传输 | 第32页 |
| 3.7 本章小结 | 第32-33页 |
| 第4章 基于C语言的无线模块编程设计与实现 | 第33-51页 |
| 4.1 Windows集成开发环境μ Vision2 | 第33-37页 |
| 4.1.1 Keil软件开发的流程及调试 | 第33-36页 |
| 4.1.2 在Keil调试中的使用技巧 | 第36-37页 |
| 4.2 酒店点菜系统中无线通信的实现 | 第37-50页 |
| 4.2.1 有关单片机的串口初始化 | 第37-40页 |
| 4.2.2 配置模块程序代码 | 第40-44页 |
| 4.2.3 模块发送数据时的要求及程序代码 | 第44-46页 |
| 4.2.4 模块接收数据时的相关程序 | 第46-47页 |
| 4.2.5 通信协议 | 第47-49页 |
| 4.2.6 注意事项 | 第49-50页 |
| 4.3 本章小结 | 第50-51页 |
| 第5章 手持机软硬件设计与实现 | 第51-63页 |
| 5.1 电路设计的背景 | 第51页 |
| 5.2 按键的分类和选择 | 第51-52页 |
| 5.3 矩阵式键盘 | 第52-56页 |
| 5.3.1 键盘工作原理 | 第52-53页 |
| 5.3.2 键盘的工作方式 | 第53页 |
| 5.3.3 键盘扫描方式 | 第53-56页 |
| 5.4 键盘分析程序 | 第56-58页 |
| 5.5 按键处理全过程 | 第58-60页 |
| 5.6 手持机硬件系统组成 | 第60页 |
| 5.7 手持机软件系统设计 | 第60-62页 |
| 5.8 本章小结 | 第62-63页 |
| 第6章 结论与展望 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-66页 |
| 致谢 | 第66页 |