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智能电视网络多媒体软件平台的设计及部分关键技术实现

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 研究背景和现状第12-14页
    1.2 本文的研究内容第14-15页
    1.3 论文的组织结构第15-16页
第二章 相关工作和技术第16-19页
    2.1 多媒体软件平台第16-17页
    2.2 操作系统中的多媒体框架第17-19页
第三章 STVMP的设计需求第19-29页
    3.1 移动互联领域操作系统的设计原则第19-24页
        3.1.1 iOS第19-20页
        3.1.2 Android第20-22页
        3.1.3 设计原则第22-24页
    3.2 智能电视领域的特点第24-26页
    3.3 设计需求第26-29页
第四章 STVMP的设计第29-37页
    4.1 设计目标第29页
    4.2 架构设计第29-30页
    4.3 详细设计第30-37页
        4.3.1 通用操作系统库第30-31页
        4.3.2 硬件抽象层第31-32页
        4.3.3 多媒体播放展示第32-34页
        4.3.4 流媒体质量监控第34-36页
        4.3.5 模块之间的协同工作第36-37页
第五章 多媒体展示引擎的设计与实现第37-53页
    5.1 设计第37-40页
        5.1.1 UI第38页
        5.1.2 逻辑第38-40页
    5.2 UI核心功能的实现第40-43页
        5.2.1 基础界面框架第40-41页
        5.2.2 基本图元第41页
        5.2.3 含有动画的图元第41-42页
        5.2.4 逻辑与UI之间的交互第42-43页
    5.3 逻辑核心功能的实现第43-50页
        5.3.1 定时器第43-44页
        5.3.2 节目列表第44-45页
        5.3.3 控件第45-48页
        5.3.4 多优先级调度算法第48-49页
        5.3.5 主从控件第49-50页
        5.3.6 状态恢复第50页
    5.4 多媒体展示引擎的接口第50-53页
        5.4.1 接口定义第51页
        5.4.2 用例第51-53页
第六章 实验第53-63页
    6.1 STVMP的实验分析第53-58页
        6.1.1 通用播放器第53-55页
        6.1.2 多媒体展示引擎第55-57页
        6.1.3 流媒体质量控制(前向纠错)第57-58页
        6.1.4 流媒体质量监测第58页
    6.2 多媒体展示引擎的实验分析第58-63页
        6.2.1 结构模型对内存占用的影响第59-60页
        6.2.2 结构模型对CPU使用的影响第60-62页
        6.2.3 结构模型对响应时间的影响第62-63页
第七章 总结和未来工作第63-66页
    7.1 已有工作的总结第63-64页
    7.2 未来工作展望第64-66页
参考文献第66-69页
研究生期间撰写的论文第69-70页
致谢第70-71页

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