致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
1 绪论 | 第12-24页 |
1.1 论文的研究背景和意义 | 第12-14页 |
1.1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.1.2 研究意义 | 第13-14页 |
1.2 研究目标、内容及方法 | 第14-15页 |
1.2.1 研究目标 | 第14页 |
1.2.2 研究内容 | 第14-15页 |
1.2.3 研究方法 | 第15页 |
1.3 研究的创新点与技术路线 | 第15-16页 |
1.3.1 创新点 | 第15页 |
1.3.2 技术路线 | 第15-16页 |
1.4 国内外研究综述 | 第16-24页 |
1.4.1 产业链研究综述 | 第16-18页 |
1.4.2 动漫产业链研究综述 | 第18-20页 |
1.4.3 知识共享研究综述 | 第20-24页 |
2 相关理论基础 | 第24-29页 |
2.1 知识管理理论 | 第24-27页 |
2.1.1 知识与知识链 | 第24-25页 |
2.1.2 知识共享机制 | 第25-27页 |
2.2 演化博弈理论 | 第27-29页 |
2.2.1 演化博弈理论概述 | 第27-28页 |
2.2.2 演化博弈的假设 | 第28-29页 |
3 中国动漫产业链知识共享分析 | 第29-41页 |
3.1 中国动漫产业链分析 | 第29-30页 |
3.2 中国动漫产业链知识共享主体关系分析 | 第30-32页 |
3.3 中国动漫产业链知识共享现状分析 | 第32-34页 |
3.3.1 中国动漫产业链知识共享的过程 | 第32-33页 |
3.3.2 中国动漫产业链知识共享的特性 | 第33-34页 |
3.3.3 中国动漫产业链知识共享障碍分析 | 第34页 |
3.4 中国动漫产业链知识共享的影响因素 | 第34-41页 |
3.4.1 知识本身特性 | 第35-36页 |
3.4.2 知识共享意愿 | 第36-37页 |
3.4.3 知识共享能力 | 第37-38页 |
3.4.4 知识共享环境 | 第38-40页 |
3.4.5 小结 | 第40-41页 |
4 基于博弈理论的中国动漫产业链知识共享演化博弈分析 | 第41-53页 |
4.1 演化博弈的变量设定和基本假设 | 第41-44页 |
4.1.1 原始变量设定 | 第41-42页 |
4.1.2 衍生变量设定 | 第42-43页 |
4.1.3 基本假设 | 第43-44页 |
4.2 演化博弈模型 | 第44-49页 |
4.2.1 博弈绩效分析 | 第44页 |
4.2.2 演化博弈模型构建 | 第44-49页 |
4.3 演化博弈算例分析 | 第49-51页 |
4.4 演化博弈模型结论分析 | 第51-53页 |
5 中国动漫产业链知识共享保障机制 | 第53-64页 |
5.1 中国动漫产业链知识共享组织机制 | 第53-58页 |
5.1.1 组织技术机制 | 第53-56页 |
5.1.2 组织文化机制 | 第56-57页 |
5.1.3 组织制度机制 | 第57-58页 |
5.2 中国动漫产业链知识共享信任机制 | 第58-60页 |
5.2.1 尝试性信任机制 | 第58-59页 |
5.2.2 维持性信任机制 | 第59页 |
5.2.3 延续性信任机制 | 第59-60页 |
5.3 中国动漫产业链知识共享激励机制 | 第60-63页 |
5.3.1 知识需求方的激励机制 | 第60-62页 |
5.3.2 知识拥有方的激励机制 | 第62-63页 |
5.4 小结 | 第63-64页 |
6 结论及展望 | 第64-66页 |
6.1 研究结论 | 第64页 |
6.2 不足与展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第69-71页 |
学位论文数据集 | 第71页 |