三维层状地质体可视化建模及分析研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-14页 |
1 绪论 | 第14-18页 |
·选题背景 | 第14页 |
·三维地质体建模和可视化的研究现状 | 第14-15页 |
·三维数据模型的研究现状 | 第14-15页 |
·IDL三维可视化研究现状 | 第15页 |
·技术路线和方法 | 第15-16页 |
·系统的技术创新 | 第16-18页 |
2 三维地质体可视化的理论基础 | 第18-32页 |
·空间数据模型 | 第18-22页 |
·表面模型数据结构 | 第18-20页 |
·实体模型数据结构 | 第20-21页 |
·混合模型数据结构 | 第21-22页 |
·空间插值方法 | 第22-27页 |
·空间插值问题的提出 | 第22-23页 |
·空间数据插值方法概述 | 第23页 |
·空间插值的数据源 | 第23-24页 |
·IDL的插值方法 | 第24-27页 |
·三维数据开发平台比较 | 第27-30页 |
·OpenGL库 | 第27-28页 |
·Direct3D简介 | 第28页 |
·IDL和Matlab | 第28-30页 |
·高斯投影变换 | 第30-32页 |
·高斯投影简介 | 第30页 |
·高斯投影正反算公式 | 第30-32页 |
3 IDL开发环境及混合编程 | 第32-42页 |
·IDL简介 | 第32页 |
·IDL的图形系统 | 第32-34页 |
·直接图形系统 | 第33页 |
·对象图形系统 | 第33页 |
·直接图形系统和对象图形系统的比较 | 第33-34页 |
·IDL的坐标系统 | 第34-36页 |
·IDL系统的数据坐标体系 | 第34-35页 |
·坐标的转换 | 第35页 |
·IDL对象数据的normal坐标转换 | 第35-36页 |
·IDL对象模型 | 第36-38页 |
·IDL对象的概念 | 第36页 |
·对象模型的层次结构 | 第36-38页 |
·图形对象操作概述 | 第38页 |
·IDL混合编程 | 第38-40页 |
·IDL混合编程概述 | 第38-39页 |
·IDL图形控件接口调用方法 | 第39页 |
·IDLDrawWidget控件的事件响应机制 | 第39-40页 |
·IDL内部及与外部程序的数据共享机制 | 第40-41页 |
·IDL内部的数据共享机制 | 第40-41页 |
·IDL与外部程序的数据共享机制 | 第41页 |
·IDL的编译及应用程序的发布 | 第41-42页 |
4 系统可视化实现技术 | 第42-67页 |
·系统基本功能模块 | 第42-44页 |
·程序界面设计及对象模型 | 第44-46页 |
·程序界面设计 | 第44-46页 |
·系统对象模型的层次结构 | 第46页 |
·三维地质体建模的数据源 | 第46-48页 |
·地质钻孔数据 | 第47-48页 |
·遥感影像 | 第48页 |
·断层的空间信息及地质属性信息 | 第48页 |
·三维地质体建模 | 第48-54页 |
·三维地质体实体模型 | 第48-51页 |
·三维地质体表面模型 | 第51-52页 |
·地质断层模型 | 第52-53页 |
·地质钻孔模型 | 第53-54页 |
·空间对象管理与操作 | 第54-58页 |
·显示控制 | 第54-56页 |
·图层控制 | 第56-57页 |
·视图控制 | 第57-58页 |
·属性查询及统计分析 | 第58-61页 |
·属性查询 | 第58-60页 |
·体积计算 | 第60页 |
·地层统计信息 | 第60-61页 |
·非空间属性生成方法及条件查询 | 第61-63页 |
·非空间属性生成方法 | 第61-62页 |
·条件查询实现 | 第62-63页 |
·地质钻孔柱状图 | 第63页 |
·剖面分析 | 第63-64页 |
·表面模拟分析 | 第64-65页 |
·数据输出 | 第65-67页 |
5 实例分析 | 第67-76页 |
·项目简介 | 第67-69页 |
·三维地层显示 | 第69-71页 |
·表面模型和实体模型的统计计算 | 第71-72页 |
·IDL表面模型和实体模型的比较 | 第72页 |
·IDL插值方法分析比较 | 第72-76页 |
结论 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
作者简介及读研期间主要科研成果 | 第82页 |