摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·虚拟现实技术简介 | 第9-12页 |
·虚拟现实的概念及起源 | 第9页 |
·虚拟现实的特点 | 第9-12页 |
·虚拟现实技术的应用 | 第12页 |
·国内外研究现状 | 第12-13页 |
·研究本课题的意义 | 第13-14页 |
·本文研究的内容 | 第14-15页 |
第二章 开发工具软件介绍 | 第15-19页 |
·VC/VC++ | 第15-16页 |
·OpenGL简介 | 第16-19页 |
·OpenGL的目的和特点 | 第16-17页 |
·OpenGL的功能 | 第17-19页 |
第三章 基于TB20飞机的虚拟仪表面板设计与开发 | 第19-34页 |
·TB20飞机虚拟仪表面板概述 | 第19-20页 |
·虚拟地平仪开发 | 第20-26页 |
·地平仪原理 | 第20-21页 |
·虚拟地平仪纹理开发 | 第21-23页 |
·虚拟地平仪绘制方法 | 第23-24页 |
·虚拟地平仪对象的定义 | 第24-26页 |
·设计开发工具 | 第26-34页 |
·纹理编辑工具——Photoshop软件 | 第26-27页 |
·Intel JPG文件装载库 | 第27-29页 |
·编写动态开发库 | 第29-34页 |
第四章 虚拟面板的实现 | 第34-48页 |
·虚拟仪表合成显示原理 | 第34-38页 |
·虚拟仪表的制作流程 | 第38页 |
·虚拟仪表面板的编程实现 | 第38-42页 |
·仪表类的程序设计 | 第38-40页 |
·典型cInst类仪表—空速表的编程实现 | 第40-42页 |
·TB20虚拟面板部件的实现 | 第42-48页 |
·TB20飞机虚拟座舱面板 | 第42-45页 |
·TB20飞机虚拟座舱面板使用示意代码 | 第45-46页 |
·TB20飞机虚拟座舱面板与飞行仿真模块间的数据交换 | 第46-48页 |
第五章 虚拟训练的使用 | 第48-69页 |
·飞机、发动机的主要系统介绍 | 第48-51页 |
·机载设备及使用 | 第51-64页 |
·电源设备 | 第51页 |
·无线电设备 | 第51-57页 |
·仪表设备 | 第57-63页 |
·航行仪表 | 第57-62页 |
·发动机仪表 | 第62-63页 |
·辅助仪表 | 第63页 |
·照明信号设备 | 第63-64页 |
·行前驾驶舱准备 | 第64-69页 |
·飞行前检查 | 第64-65页 |
·座舱检查 | 第64页 |
·通电检查 | 第64-65页 |
·开车、试车、关车 | 第65-67页 |
·开车前的检查准备与开车程序 | 第65页 |
·试车 | 第65-66页 |
·关车 | 第66-67页 |
·起飞前正常飞行程序检查单 | 第67-69页 |
结论 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
攻读硕士期间的成果 | 第73页 |