汽车白车身设计流程管理
摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 课题的国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.3 本文研究目的与内容 | 第13-15页 |
1.3.1 研究目的 | 第13页 |
1.3.2 本文研究内容 | 第13-15页 |
2 流程管理系统的总体设计 | 第15-23页 |
2.1 流程管理系统概述 | 第15页 |
2.2 流程管理系统概念设计 | 第15-22页 |
2.2.1 系统功能框架搭建 | 第15-16页 |
2.2.2 系统体系架构 | 第16-17页 |
2.2.3 系统环境搭建 | 第17-19页 |
2.2.4 流程开发框架 | 第19-20页 |
2.2.5 流程图绘制与显示插件的选择 | 第20-22页 |
2.3 本章小结 | 第22-23页 |
3 汽车白车身设计流程分析与建模 | 第23-43页 |
3.1 现代车身设计流程 | 第23-29页 |
3.1.1 现代车身设计主流程 | 第23-26页 |
3.1.2 现代车身设计子流程 | 第26-29页 |
3.2 流程建模方法的选择 | 第29-31页 |
3.2.1 常用的流程建模方法 | 第30-31页 |
3.2.2 建模方法的比较 | 第31页 |
3.3 基于 Petri 网的白车身设计流程建模 | 第31-42页 |
3.3.1 流程建模过程 | 第31-37页 |
3.3.2 流程分析与再造思路 | 第37-42页 |
3.4 本章小结 | 第42-43页 |
4 流程管理系统的详细设计 | 第43-65页 |
4.1 流程管理模块的设计 | 第43-44页 |
4.2 流程设计工具的设计 | 第44-50页 |
4.2.1 流程设计工具前台设计 | 第45-46页 |
4.2.2 Webservice 服务 | 第46-50页 |
4.3 任务管理模块的设计 | 第50-51页 |
4.4 用户角色管理和权限分配的设计 | 第51-57页 |
4.4.1 总体思路 | 第51-52页 |
4.4.2 用户管理的设计 | 第52-53页 |
4.4.3 角色管理的设计 | 第53-55页 |
4.4.4 权限的分配 | 第55-57页 |
4.5 系统数据库的设计 | 第57-60页 |
4.5.1 流程数据库的选择 | 第57-58页 |
4.5.2 用户数据库的设计 | 第58-60页 |
4.6 流程资源的管理 | 第60-64页 |
4.6.1 表单管理的设计 | 第60-62页 |
4.6.2 工程数据的管理 | 第62-64页 |
4.7 本章小结 | 第64-65页 |
5 流程管理系统的实现与应用实例 | 第65-83页 |
5.1 流程管理模块的实现 | 第65-67页 |
5.2 任务管理模块的实现 | 第67-69页 |
5.3 流程设计模块的实现 | 第69-73页 |
5.3.1 画图功能实现 | 第69-70页 |
5.3.2 节点拖拽和流程变化 | 第70-72页 |
5.3.3 Webservice 实现 | 第72-73页 |
5.4 用户角色管理模块的实现 | 第73-75页 |
5.5 系统应用实例 | 第75-81页 |
5.5.1 白车身设计流程的建立 | 第75-77页 |
5.5.2 流程运行实例与监控 | 第77-81页 |
5.6 本章小结 | 第81-83页 |
6 总结与展望 | 第83-85页 |
6.1 本文的总结 | 第83-84页 |
6.2 后续展望 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-87页 |
参考文献 | 第87-90页 |