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基于IFS的自然景物动态模拟方法

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-14页
    1.1 非线性理论第8-10页
        1.1.1 混沌理论第8页
        1.1.2 孤立子理论第8-9页
        1.1.3 分形理论第9-10页
    1.2 分形应用的若干研究领域第10-11页
        1.2.1 在图像数据压缩方面的研究第10-11页
        1.2.2 分形在复杂性刻画方面的应用第11页
        1.2.3 分形在计算机图形学中的应用第11页
    1.3 分形生长模型第11页
    1.4 分形及其计算机生成第11-13页
    1.5 论文结构安排第13-14页
2 本文涉及的本非线性理论第14-30页
    2.1 混沌理论及其应用第14-15页
    2.2 分形理论及应用第15-21页
        2.2.1 分形理论及其算法第15-18页
        2.2.2 IFS景观模拟第18-21页
    2.3 三维景观模拟第21-30页
        2.3.1 彩色空间[25]第21-23页
        2.3.2 ΦΩΨ-IFS第23页
        2.3.3 几何变换[25]第23-30页
3 基于IFS的自然景物动态模拟方法第30-43页
    3.1 IFS理论与IFS吸引子的构造方法第30-34页
    3.2 三点法第34页
    3.3 随机分形概述第34-36页
    3.4 几何变换第36-38页
    3.5 基于一般IFS的图像生成第38-40页
    3.6 带参数的IFS—动画的实现第40-43页
结论第43-44页
参考文献第44-47页
附录A 分形景物的IFS参数第47-49页
致谢第49-50页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第50页

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