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电子商务职业技术能力实训软件研究与实现

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第12-24页
    1.1 论文研究的背景第12-13页
        1.1.1 电子商务行业发展应用第12-13页
        1.1.2 电子商务高等教育实践第13页
    1.2 论文研究的意义第13-16页
        1.2.1 总结电子商务实训教学实践经验第13-14页
        1.2.2 满足电子商务行业专业人才需求第14页
        1.2.3 提高电子商务高等教育教学质量第14-16页
    1.3 电子商务职业技术能力实训软件的类型第16-18页
        1.3.1 模拟电子商务不同实践活动的教学软件第16-17页
        1.3.2 基于电子商务实战活动的企业训练第17-18页
    1.4 原有电子商务模拟实训软件系统典型缺陷分析第18-21页
    1.5 本论文主要结构第21-23页
        1.5.1 本论文主要的研究思路第21-22页
        1.5.2 本论文采用的主要理论技术第22页
        1.5.3 本论文采用的技术路线和实施方案第22页
        1.5.4 本论文的主要章节要点第22-23页
    1.6 本章小结第23-24页
第二章 电子商务职业技术能力实训软件开发工具第24-30页
    2.1 实训软件开发环境第24-25页
        2.1.1 开发环境与工具概述第24页
        2.1.2 开发环境与工具的选择第24页
        2.1.3 开发环境与工具的设定第24-25页
    2.2 实训软件开发设计架构第25-27页
        2.2.1 实训软件的B/S架构第25页
        2.2.2 Web数据库访问技术第25-26页
        2.2.3 Internet Information Server(IIS)服务器第26页
        2.2.4 数据库与Microsoft SQL Server数据库第26-27页
    2.3 实训软件开发的安全技术第27页
    2.4 实训软件开发的分析、设计与管理技术第27-29页
        2.4.1 系统分析技术第27-28页
        2.4.2 系统设计技术第28页
        2.4.3 软件项目管理技术第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 电子商务职业技术能力实训软件需求分析第30-48页
    3.1 实训软件的市场需求分析第30-31页
    3.2 电子商务企业组织运营分析第31-33页
    3.3 实训软件的系统需求分析第33-36页
        3.3.1 实训软件系统数据处理要求第33-34页
        3.3.2 实训软件系统需求组成第34-36页
    3.4 实训软件总体设计第36-47页
        3.4.1 实训软件总体用例分析第36页
        3.4.2 实训软件参与者识别与用例分析第36-47页
    3.5 本章小结第47-48页
第四章 电子商务职业技术能力实训软件系统功能设计第48-60页
    4.1 实训软件系统功能架构设计第48-50页
        4.1.1 实训软件系统功能总体架构第48-50页
        4.1.2 实训软件系统功能细化框架第50页
    4.2 实训软件系统处理模块设计第50-54页
        4.2.1 实训软件系统事务型流程处理设计第51-52页
        4.2.2 事务型流程处理设计在订单处理中的应用第52-54页
    4.3 实训软件系统编码设计第54-59页
        4.3.1 实训软件系统编码设计原理第54-55页
        4.3.2 实训软件系统编码设计实例第55-59页
    4.4 本章小结第59-60页
第五章 电子商务职业技术能力实训软件系统数据库设计第60-84页
    5.1 实训软件系统的数据库概念结构设计第60-68页
        5.1.1 实训软件系统中的基本实体及其属性第60-61页
        5.1.2 实训软件系统中的基本E-R关系第61-64页
        5.1.3 商务交易场景总体的E-R关系第64-65页
        5.1.4 商务交易场景分模块的E-R关系第65-68页
    5.2 实训软件系统的数据库逻辑结构设计第68-71页
        5.2.1 认证中心的逻辑关系模型第68页
        5.2.2 物流中心的逻辑关系模型第68-69页
        5.2.3 银行的逻辑关系模型第69页
        5.2.4 企业、客户与银行三者关系间的逻辑关系模型第69-70页
        5.2.5 在线考核的逻辑关系模型第70页
        5.2.6 商务交易场景总体的逻辑关系模型第70-71页
    5.3 实训软件系统的数据库的表设计第71-77页
        5.3.1 商品入库的数据库表的设计第71-72页
        5.3.2 企业信息的数据库表的设计第72-73页
        5.3.3 商品信息的数据库表的设计第73-74页
        5.3.4 商品订单信息的数据库表的设计第74-75页
        5.3.5 信息工具的数据库表的设计第75-77页
    5.4 实训软件系统数据流设计第77-82页
        5.4.1 实训软件系统流程图第77-78页
        5.4.2 实训软件系统数据流向第78-79页
        5.4.3 实训软件系统几个典型数据流向第79-82页
    5.5 本章小结第82-84页
第六章 电子商务职业技术能力实训软件实现与测试第84-95页
    6.1 实训软件系统的实现第84-91页
        6.1.1 系统注册界面的实现第84页
        6.1.2 系统后台界面的实现第84-85页
        6.1.3 B2B商城前台界面的实现第85-86页
        6.1.4 B2C商城前台界面的实现第86-88页
        6.1.5 订单处理模块的实现第88-91页
    6.2 实训软件系统的测试第91-94页
        6.2.1 实训软件系统测试的原则、类型与方法第91-93页
        6.2.2 实训软件系统测试的过程与内容第93-94页
    6.3 本章小结第94-95页
第七章 全文总结与展望第95-98页
    7.1 全文总结第95-96页
        7.1.1 研究的缘起第95页
        7.1.2 传统实训软件的迭代更新第95-96页
        7.1.3 本文的主要特点与内容第96页
    7.2 后续工作展望第96-98页
致谢第98-99页
参考文献第99-102页
附录 订单处理模块代码第102-109页
    1.1 会员验证代码第102页
    1.2 生成订单代码第102-105页
    1.3 订单合并计算代码第105-106页
    1.4 支付方式及接口代码第106-109页

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