中文摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第8-10页 |
第一节 研究背景 | 第8页 |
第二节 研究目的及意义 | 第8-9页 |
第三节 书籍设计发展现状 | 第9-10页 |
第二章 研究范围及相关概念阐述 | 第10-12页 |
第一节 研究范围确定 | 第10页 |
第二节 相关概念阐述 | 第10-12页 |
一、关于概念书籍 | 第10-12页 |
二、参与体验的乐趣 | 第12页 |
第三章 “参与体验”概念书设计创意策略 | 第12-31页 |
第一节 设计主题确定 | 第12-14页 |
一、新媒体环境对传统书籍设计的影响 | 第12-13页 |
二、概念书籍具备“参与体验”功能的可行性 | 第13-14页 |
第二节 《邂逅毕加索》系列 | 第14-18页 |
一、构思说明 | 第14-16页 |
二、设计成果展示 | 第16-18页 |
第三节 《负负得正》系列 | 第18-21页 |
一、设计构思说明 | 第18页 |
二、设计成果展示 | 第18-21页 |
第四节 《一期一会》系列 | 第21-31页 |
一、设计构思说明 | 第21页 |
二、设计结果展示 | 第21-31页 |
结语 | 第31-32页 |
参考文献 | 第32-33页 |
致谢 | 第33-34页 |
攻读学位期间发表的论文目录 | 第34页 |