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《参与体验》—概念书设计实践与应用

中文摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第8-10页
    第一节 研究背景第8页
    第二节 研究目的及意义第8-9页
    第三节 书籍设计发展现状第9-10页
第二章 研究范围及相关概念阐述第10-12页
    第一节 研究范围确定第10页
    第二节 相关概念阐述第10-12页
        一、关于概念书籍第10-12页
        二、参与体验的乐趣第12页
第三章 “参与体验”概念书设计创意策略第12-31页
    第一节 设计主题确定第12-14页
        一、新媒体环境对传统书籍设计的影响第12-13页
        二、概念书籍具备“参与体验”功能的可行性第13-14页
    第二节 《邂逅毕加索》系列第14-18页
        一、构思说明第14-16页
        二、设计成果展示第16-18页
    第三节 《负负得正》系列第18-21页
        一、设计构思说明第18页
        二、设计成果展示第18-21页
    第四节 《一期一会》系列第21-31页
        一、设计构思说明第21页
        二、设计结果展示第21-31页
结语第31-32页
参考文献第32-33页
致谢第33-34页
攻读学位期间发表的论文目录第34页

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