摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景 | 第9-12页 |
·国外儿童益智玩具市场现状 | 第9-10页 |
·国内儿童益智玩具市场现状 | 第10-12页 |
·研究意义及目的 | 第12-13页 |
·研究方法与途径 | 第13-14页 |
第2章 儿童益智玩具要素及分析 | 第14-28页 |
·儿童益智玩具的概念 | 第14页 |
·儿童益智玩具的分类 | 第14-22页 |
·儿童益智玩具的安全因素 | 第22-26页 |
·影响儿童益智玩具的安全因素 | 第22-25页 |
·儿童益智玩具安全设计对策 | 第25-26页 |
·互动设计的原则 | 第26-28页 |
第3章 基于互动设计理论的儿童益智玩具设计 | 第28-49页 |
·基于互动设计理论的儿童益智玩具设计系统 | 第28-30页 |
·儿童益智玩具互动设计系统分析 | 第30-44页 |
·互动设计的主体用户——儿童(Child) | 第30-37页 |
·儿童与益智玩具的互动行为(Activity) | 第37-40页 |
·玩具使用场合的场景分析(Context) | 第40-42页 |
·益智玩具互动设计的技术支持(Technology) | 第42-44页 |
·基于互动设计理论的儿童益智玩具设计方法 | 第44-49页 |
·基于互动设计理论的儿童益智玩具设计要素 | 第44-45页 |
·基于互动设计理论的儿童益智玩具设计方法 | 第45-47页 |
·基于互动设计理论的儿童益智玩具设计评估 | 第47-49页 |
第4章 儿童益智玩具设计实践 | 第49-56页 |
·设计背景 | 第49页 |
·基于互动设计理论的益智玩具设计实践 | 第49-52页 |
·设计思路 | 第49页 |
·基于互动设计理论的益智玩具设计系统元素分析(C-A-C-T) | 第49-51页 |
·设计效果图及三视图 | 第51-52页 |
·设计说明 | 第52页 |
·关于儿童色彩嗜好的市场调研 | 第52-56页 |
第5章 总结与展望 | 第56-58页 |
·研究结论 | 第56页 |
·论文创新点 | 第56页 |
·未来展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
附录 | 第61页 |