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基于互动设计理论的儿童益智玩具设计研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9-12页
     ·国外儿童益智玩具市场现状第9-10页
     ·国内儿童益智玩具市场现状第10-12页
   ·研究意义及目的第12-13页
   ·研究方法与途径第13-14页
第2章 儿童益智玩具要素及分析第14-28页
   ·儿童益智玩具的概念第14页
   ·儿童益智玩具的分类第14-22页
   ·儿童益智玩具的安全因素第22-26页
     ·影响儿童益智玩具的安全因素第22-25页
     ·儿童益智玩具安全设计对策第25-26页
   ·互动设计的原则第26-28页
第3章 基于互动设计理论的儿童益智玩具设计第28-49页
   ·基于互动设计理论的儿童益智玩具设计系统第28-30页
   ·儿童益智玩具互动设计系统分析第30-44页
     ·互动设计的主体用户——儿童(Child)第30-37页
     ·儿童与益智玩具的互动行为(Activity)第37-40页
     ·玩具使用场合的场景分析(Context)第40-42页
     ·益智玩具互动设计的技术支持(Technology)第42-44页
   ·基于互动设计理论的儿童益智玩具设计方法第44-49页
     ·基于互动设计理论的儿童益智玩具设计要素第44-45页
     ·基于互动设计理论的儿童益智玩具设计方法第45-47页
     ·基于互动设计理论的儿童益智玩具设计评估第47-49页
第4章 儿童益智玩具设计实践第49-56页
   ·设计背景第49页
   ·基于互动设计理论的益智玩具设计实践第49-52页
     ·设计思路第49页
     ·基于互动设计理论的益智玩具设计系统元素分析(C-A-C-T)第49-51页
     ·设计效果图及三视图第51-52页
     ·设计说明第52页
   ·关于儿童色彩嗜好的市场调研第52-56页
第5章 总结与展望第56-58页
   ·研究结论第56页
   ·论文创新点第56页
   ·未来展望第56-58页
参考文献第58-60页
致谢第60-61页
附录第61页

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