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基于多进程通信的多宿主渲染器的设计和实现

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-23页
   ·课题背景第10-13页
   ·文献综述第13-21页
     ·渲染器相关文献第13-18页
     ·多进程通信相关文献第18-21页
   ·问题提出第21-23页
第2章 基于插件的单进程渲染器第23-31页
   ·渲染引擎接口第23页
   ·数据传递第23-29页
   ·多宿主支持第29-31页
第3章 基于多进程通信的多宿主渲染器设计第31-39页
   ·基于多进程通信的渲染器架构第31-35页
   ·多宿主支持第35-39页
第4章 基于多进程通信的多宿主渲染器实现第39-55页
   ·消息传递第40-43页
   ·数据传递第43-48页
     ·Sockets第44页
     ·文件映射第44-47页
     ·直接进程内存读写第47-48页
   ·实现结果第48-55页
     ·代码重用情况分析第48-49页
     ·消息传递结果分析第49-50页
     ·数据传递结果分析第50-55页
第5章 总结和展望第55-56页
   ·总结第55页
   ·展望第55-56页
参考文献第56-58页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第58-59页
致谢第59-60页
作者简介第60页

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