摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-23页 |
·课题背景 | 第10-13页 |
·文献综述 | 第13-21页 |
·渲染器相关文献 | 第13-18页 |
·多进程通信相关文献 | 第18-21页 |
·问题提出 | 第21-23页 |
第2章 基于插件的单进程渲染器 | 第23-31页 |
·渲染引擎接口 | 第23页 |
·数据传递 | 第23-29页 |
·多宿主支持 | 第29-31页 |
第3章 基于多进程通信的多宿主渲染器设计 | 第31-39页 |
·基于多进程通信的渲染器架构 | 第31-35页 |
·多宿主支持 | 第35-39页 |
第4章 基于多进程通信的多宿主渲染器实现 | 第39-55页 |
·消息传递 | 第40-43页 |
·数据传递 | 第43-48页 |
·Sockets | 第44页 |
·文件映射 | 第44-47页 |
·直接进程内存读写 | 第47-48页 |
·实现结果 | 第48-55页 |
·代码重用情况分析 | 第48-49页 |
·消息传递结果分析 | 第49-50页 |
·数据传递结果分析 | 第50-55页 |
第5章 总结和展望 | 第55-56页 |
·总结 | 第55页 |
·展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
作者简介 | 第60页 |