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基于虚拟仪器的三维力测试系统研制

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
第一章 绪论第12-17页
   ·研究背景第12-13页
   ·动物足掌接触力的研究进展第13-15页
   ·虚拟仪器技术简介第15-16页
   ·本文的主要研究内容第16-17页
第二章 三维力传感器结构设计第17-38页
   ·引言第17页
   ·测试系统对传感器的基本要求分析第17-18页
   ·电阻应变式传感器第18-20页
     ·弹性体材料的选择第18-19页
     ·应变片的选择第19页
     ·应变片桥路第19-20页
   ·弹性体结构设计第20-24页
     ·双孔平行梁结构第20-21页
     ·双平行板式结构第21-22页
     ·弹性体结构设计第22-23页
     ·双孔平行梁式传感器理论计算第23-24页
   ·弹性体有限元分析第24-33页
     ·静力分析第28-29页
     ·路径映射分析第29-31页
     ·线性分析第31-32页
     ·模态分析第32-33页
     ·有限元分析结果第33页
   ·弹性体优化设计第33-37页
   ·小结第37-38页
第三章 测试系统硬件设计第38-44页
   ·数据采集卡第38-40页
   ·信号调理电路第40-43页
     ·放大电路第40-41页
     ·滤波电路第41-43页
   ·视频采集设备第43页
   ·小结第43-44页
第四章 测试系统软件设计第44-54页
   ·引言第44-46页
     ·虚拟仪器与传统仪器的比较第44页
     ·虚拟仪器的构成第44-45页
     ·LabVIEW 语言简介第45-46页
   ·测试系统软件设计第46-53页
     ·软件设计思路第46-48页
     ·传感器标定模块第48-51页
     ·实验采集模块第51-53页
   ·小结第53-54页
第五章 树蛙足掌接触力测试第54-63页
   ·测试对象介绍第54页
   ·吸盘微观形貌观测第54-57页
     ·直接观察第54-55页
     ·光学显微镜观测第55-56页
     ·扫描电子显微镜观测第56-57页
   ·粘液与吸附力的关系探究第57页
   ·树蛙足掌三维接触力测试第57-62页
     ·测试方法第58页
     ·水平壁面测试第58-60页
     ·垂直壁面测试第60-62页
   ·小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
   ·本文的主要工作和结论第63-64页
   ·进一步工作第64-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第70-71页
附录第71-77页

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