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北京电子口岸虚拟平台用户管理子系统的设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 引言第10-14页
   ·课题背景第10-11页
     ·电子口岸建设的基本内容第10页
     ·电子口岸建设的指导原则第10页
     ·电子口岸建设的发展目标第10-11页
   ·课题任务第11-13页
     ·北京电子口岸虚拟平台的职能第11页
     ·北京电子口岸虚拟平台的组成及体系结构第11-12页
     ·用户管理子系统的介绍第12-13页
   ·论文结构第13-14页
第二章 软件开发过程及相关经验第14-20页
   ·UML简介第14-15页
     ·UML的特点第14页
     ·UML的组成第14-15页
   ·经典的软件开发过程第15-17页
     ·需求捕获第15页
     ·分析第15-16页
     ·设计第16页
     ·实现第16页
     ·测试第16-17页
   ·RUP软件开发过程中6个最佳开发经验第17-20页
     ·迭代式开发第17-18页
     ·管理需求第18页
     ·使用组件架构第18页
     ·可视化软件建模第18-19页
     ·验证软件质量第19页
     ·控制软件变更第19-20页
第三章 .NET框架及其开发技术第20-36页
   ·Web窗体编程技术第20-27页
     ·Web窗体的组成第20-21页
     ·Web窗体文件结构和代码模型第21页
     ·实现对Web窗体页的处理和事件处理模型第21-24页
     ·处理服务器事件第24-26页
     ·Web窗体的状态管理第26-27页
   ·使用服务器控件第27-30页
   ·用户控件的创建及使用第30页
   ·ASP.NET的状态管理与缓存第30-34页
     ·应用程序状态和会话状态第31页
     ·在页面之间传递信息第31-33页
     ·使用缓存第33-34页
   ·ASP.NET的跟踪第34-36页
     ·启用跟踪功能第34-35页
     ·在代码中编写跟踪语句第35页
     ·为整个应用程序启用跟踪功能第35-36页
第四章 用户管理子系统需求分析第36-48页
   ·需求分析第36-37页
   ·用例图的设计第37-41页
     ·用例图第37-38页
     ·用例描述第38页
     ·用户管理子系统用例图设计第38-41页
   ·活动图的设计第41-45页
     ·活动图的定义第41页
     ·活动图的表示第41-42页
     ·活动图的用途第42页
     ·用户管理子系统活动图设计第42-45页
   ·用例分析类图的设计第45-48页
     ·类图的定义第45页
     ·类图的组成第45-46页
     ·类与类之间的关系第46-48页
第五章 用户管理子系统详细设计第48-72页
   ·数据库设计第48-51页
     ·数据库与信息系统的关系第48页
     ·数据库设计的方法第48-49页
     ·用户管理子系统的数据表设计第49-50页
     ·用户管理子系统数据库的逻辑结构第50-51页
   ·用户管理子系统的体系架构第51-53页
     ·分层式体系结构介绍第51-52页
     ·分层式结构的优势与劣势第52-53页
   ·用户管理子系统的数据访问层设计第53-56页
     ·数据实体第53-54页
     ·数据的业务逻辑对象第54页
     ·数据实体与数据业务逻辑操作的关系第54-55页
     ·数据库基本操作的封装第55-56页
   ·用户管理子系统的业务逻辑层设计第56-57页
   ·用户管理子系统的表示层设计第57-72页
     ·基于ASP.NET的开发环境第57-59页
     ·用户管理子系统用户界面设计第59-68页
     ·用户控件设计第68-70页
     ·项目设置第70-72页
第六章 总结与展望第72-73页
   ·论文工作总结第72页
   ·今后工作的展望第72-73页
参考文献第73-74页
致谢第74页

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