首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于VRML的三维动画场景生成工具的设计与实现

中文摘要第1页
英文摘要第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·引言第7页
   ·VRML 与虚拟现实第7-9页
     ·虚拟现实研究的意义第7-8页
     ·VRML 用于虚拟现实的优势第8-9页
   ·基于 VRML 的动画生成器第9-10页
     ·目的第9页
     ·作用第9页
     ·意义第9-10页
   ·相关研究第10-11页
     ·场景领域第10页
     ·仿真领域第10-11页
     ·动画领域第11页
   ·研究背景与内容第11-12页
     ·背景第11页
     ·内容第11-12页
   ·论文组织第12-13页
第二章 VRML 介绍第13-18页
   ·VRML 形成与发展第13页
   ·VRML 组成结构第13-17页
     ·VRML 节点第14-15页
     ·VRML 域第15-17页
   ·VRML 开发工具第17-18页
第三章 需求分析与系统设计第18-31页
   ·需求分析第18页
   ·技术需求第18-20页
     ·VRML 模型第18-19页
     ·体与面片第19-20页
     ·节点操作第20页
   ·功能分解第20-25页
     ·场景造型捕捉第21-22页
     ·路径规划第22-24页
     ·制作动画第24-25页
   ·详细设计第25-28页
     ·系统结构设计第25-26页
     ·路径规划链设计第26页
     ·路径规划及动画制作第26-27页
     ·界面规划设计第27-28页
   ·碰撞检测算法第28-31页
第四章 原型系统实现第31-46页
   ·VEdit 系统概述第31-34页
     ·VEdit 开发环境第31-32页
     ·VEdit 体系结构第32-33页
     ·VEdit 工作流程第33-34页
   ·系统实现第34-41页
     ·系统界面第34-35页
     ·系统架构实现第35-39页
     ·路径规划实现第39-40页
     ·制作动画第40-41页
   ·应用实例第41-46页
第五章 总结第46-48页
   ·本文取得的成果第46页
   ·工作体会与总结第46页
   ·进一步工作思路第46-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-51页
在学期间发表的学术论文和参加科研情况第51页

论文共51页,点击 下载论文
上一篇:天信家具公司激励机制优化研究
下一篇:闪烁人性光辉的诗篇--解析朱践耳的钢琴叙事诗《思凡》