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面向学科教师的主题学习资源创作工具的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-12页
第一章 问题的提出第12-20页
 第一节 研究的背景第12-13页
 第二节 相关概念的界定第13-17页
 第三节 研究目标与研究内容第17-18页
 第四节 研究方法与研究过程第18-20页
第二章 文献综述与需求调研第20-39页
 第一节 国内外相关研究现状第20-29页
 第二节 学科教师的需求调研第29-36页
 第三节 现有工具的功能分析第36-39页
第三章 研究的理论基础第39-46页
 第一节 建构主义学习环境理论第39-42页
 第二节 人机交互设计理论第42-46页
第四章 主题学习资源创作工具的系统设计第46-59页
 第一节 主题学习资源创作工具系统概要第46-50页
 第二节 工具设计的思路和基本原则第50-51页
 第三节 主题学习资源创作工具的总体设计第51-53页
 第四节 系统结构中主要模块的详细设计第53-56页
 第五节 主题学习资源创作工具的数据库设计第56-59页
第五章 主题学习资源创作工具的实现第59-81页
 第一节 主题学习资源创作工具的开发方案第59-60页
 第二节 软件系统架构与关键技术第60-66页
 第三节 创作工具的原型第66-80页
 第四节 创作工具的特点第80-81页
第六章 研究结论与未来工作第81-84页
 第一节 研究的主要工作第81页
 第二节 研究的结论和创新点第81-82页
 第三节 研究存在的局限第82页
 第四节 后续研究工作第82-84页
参考文献第84-87页
附录第87-99页
 附录一: 用户访谈提纲第87页
 附录二: 工具需求调查问卷第87-90页
 附录三: 文献内容分析研究样本和类目第90-92页
 附录四: 数据库的详细数据字典第92-94页
 附录五: 开发技术相关说明第94-99页
作者攻读学位期间的学术研究活动第99-100页
致谢第100-101页

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