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体育径赛自动记圈系统中信息处理功能的设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-12页
 §1-1 径赛自动记圈技术的发展现状第8-9页
 §1-2 实现体育径赛自动记圈所存在的问题第9页
 §1-3 课题研究的内容、目标以及其创新点第9-12页
  1-3-1 研究的内容与目标第9-10页
  1-3-2 方案设计第10-11页
  1-3-3 项目目标第11页
  1-3-4 课题研究的创新点第11-12页
第二章 信号采集传感器的选择第12-18页
 §2-1 当前射频识别技术的一些特点第12-13页
  2-1-1 射频识别技术的主要特点第12页
  2-1-2 基本的RFID系统组成第12-13页
  2-1-3 射频卡的标准及分类第13页
 §2-2 射频识别系统的选择第13-18页
  2-2-1 射频识别系统选择标准第13-14页
  2-2-2 射频识别系统产品选择第14-16页
  2-2-3 解决系统的防碰撞问题第16-18页
第三章 单片机系统与计算机的串行通信的控制与操作第18-29页
 §3-1 串口的类型的选择及工作方式的确定第18-23页
  3-1-1 串行通信的连接方式第18-19页
  3-1-2 串行异步通信时的数据格式第19页
  3-1-3 串行异步通信的特点第19页
  3-1-4 串行接口的基本功能第19-20页
  3-1-5 RS-232串行通信接口第20-22页
  3-1-6 通信接口的设计第22-23页
 §3-2 LPC2146单片机与计算机的通信第23-25页
  3-2-1 单片机系统的选择第23-24页
  3-2-2 串行通信协议的设计第24-25页
 §3-3 通信控制程序的设计第25-29页
  3-3-1 数据安全与完整第25-27页
  3-3-2 单片机控制向PC机发送信息程序第27-29页
第四章 计算机对串口事件的处理与 MSComm 控件简介第29-32页
 §4-1 计算机对串口事件的处理第29-30页
  4-1-1 计算机的硬件接口第29页
  4-1-2 计算机串行口通信的软件编程第29-30页
 §4-2 MSComm的技术特点第30-32页
第五章 体育径赛自动记圈仪的用户界面的设计第32-47页
 §5-1 开发工具的选择第32-34页
  5-1-1 开发软件的选择第32页
  5-1-2 VisualC++6.0开发环境简介第32-34页
 §5-2 用户界面程序的设计第34-44页
  5-2-1 系统初始化程序设计第34-36页
  5-2-2 添加运动员功能设计第36-37页
  5-2-3 删除信息功能设计第37-38页
  5-2-4 修改信息功能设计第38-40页
  5-2-5 查询成绩功能设计第40-41页
  5-2-6 成绩排序功能按钮第41页
  5-2-7 串口配置对话框第41-44页
 §5-3 演示系统的用户界面第44-47页
第六章 连接数据库第47-52页
 §6-1 数据库在体育径赛自动记圈仪中的作用第47页
 §6-2 数据库的访问第47-52页
  6-2-1 数据库连接过程第47-50页
  6-2-2 数据源连接成功的程序显示第50-52页
第七章 结论第52-53页
参考文献第53-55页
附录第55-56页
致谢第56页

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