H.264在多媒体通信中的应用研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| 1.1 研究背景 | 第8页 |
| 1.2 视频编码标准的发展和现状 | 第8-10页 |
| 1.2.1 H.26x标准 | 第8-9页 |
| 1.2.2 MPEG标准 | 第9页 |
| 1.2.3 H.264标准 | 第9-10页 |
| 1.2.4 AVS标准 | 第10页 |
| 1.3 视频通信应用现状 | 第10-11页 |
| 1.4 论文主要工作 | 第11-12页 |
| 2 H.264视频编码标准 | 第12-35页 |
| 2.1 视频编码基础 | 第12-14页 |
| 2.1.1 变换编码 | 第12页 |
| 2.1.2 运动估计/运动补偿 | 第12-13页 |
| 2.1.3 信息嫡编码 | 第13-14页 |
| 2.2 H.264概述 | 第14-15页 |
| 2.3 H.264编码标准主要技术 | 第15-34页 |
| 2.3.1 帧内预测 | 第15-23页 |
| 2.3.2 运动估计/运动补偿 | 第23-25页 |
| 2.3.3 变换编码 | 第25-28页 |
| 2.3.4 量化和反量化 | 第28-29页 |
| 2.3.5 熵编码 | 第29-33页 |
| 2.3.6 分层结构 | 第33-34页 |
| 2.4 小结 | 第34-35页 |
| 3 H.264编解码器的实现 | 第35-46页 |
| 3.1 帧内预测模式的快速选择 | 第35-39页 |
| 3.1.1 边缘图表 | 第36-37页 |
| 3.1.2 边缘直方图 | 第37-39页 |
| 3.2 帧间预测模式的快速选择 | 第39-41页 |
| 3.3 快速运动估计算法 | 第41-46页 |
| 3.3.1 整数像素的快速运动估计算法 | 第42-44页 |
| 3.3.2 分数像素的快速运动估计 | 第44-46页 |
| 4 音视频通信软件的实现 | 第46-53页 |
| 4.1 软件总体结构 | 第46-48页 |
| 4.2 呼叫建立模块 | 第48页 |
| 4.3 采集/回放模块 | 第48-49页 |
| 4.4 压缩模块 | 第49-50页 |
| 4.5 通信模块 | 第50-52页 |
| 4.6 本章小结 | 第52-53页 |
| 5 测试结果 | 第53-60页 |
| 5.1 PSNR值、编码速率以及压缩比 | 第53-55页 |
| 5.2 主观质量的比较 | 第55-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第65页 |