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Windows CE便携式媒体播放器性能优化设计

致谢第1-3页
摘要第3-4页
Abstract第4-5页
目录第5-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·课题的提出与意义第8-9页
   ·系统开发背景第9-13页
     ·国内外、便携式媒体播放器应用现状第9-11页
     ·限制PMP发展的内因外素第11-13页
       ·主要的竞争对手第11页
       ·PMP面临的障碍第11-12页
       ·PMP自身的发展趋势第12-13页
   ·课题的内容与目标第13-15页
第二章 便携式播放器相关技术第15-30页
   ·便携式媒体播放器硬件系统第15-24页
     ·常见硬件平台第15-18页
     ·PXA27x处理器第18-23页
     ·媒体播放器硬件方案第23-24页
   ·便携式媒体播放器软件系统第24-29页
     ·常见软件系统第24-25页
     ·Windows CE操作系统第25-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 媒体播放器系统平台的构建实现第30-49页
   ·开发环境第30-32页
     ·Platform Builder第30-31页
     ·开发模型第31-32页
   ·板级支持包开发第32-46页
     ·Bootloder开发第34-37页
       ·Bootloader实现功能第34页
       ·Bootloader结构与流程第34-37页
     ·OAL开发第37-40页
       ·OAL实现功能第37-38页
       ·OAL中断设计第38-40页
     ·驱动开发第40-46页
       ·驱动开发步骤第41-43页
       ·LCD驱动开发第43-46页
   ·平台配置与系统镜像定制第46-48页
   ·生成系统SDK第48页
   ·本章小结第48-49页
第四章 便携式媒体播放器性能优化第49-86页
   ·媒体播放器的选择第49-53页
     ·当前主流媒体播放器比较第49-50页
     ·Windows Media Player性能描述第50-53页
   ·开发环境Embedded Visual C++第53-55页
   ·DirectShow架构及应用开发第55-60页
     ·DirectShow的组成构架第57-59页
     ·开发DirectShow滤波器第59-60页
       ·DirectShow Filter与COM第59页
       ·DirectShow Filter Base C1asses第59-60页
       ·开发DirectShow滤波器的要点和基本步骤第60页
   ·PXA27x为播放优化提供的特性第60-66页
     ·LCD控制器及Overiay2性能描述第61-64页
     ·窗口调整性能描述第64-65页
     ·DMA数据传输性能描述第65-66页
   ·便携式媒体播放器性能优化方案第66-85页
     ·性能优化方案总体说明第66-67页
     ·针对PXA270处理器的显示优化第67-76页
       ·显示优化总体说明第67-68页
       ·Overlay2的初始化设计第68-70页
       ·Overlay2的管理设计第70-72页
       ·窗口调整的设计第72-74页
       ·DMA数据传输设计第74-76页
     ·利用开发的DirectX插件进行优化第76-85页
       ·DirectX插件总体功能描述第76页
       ·开发环境的配置第76-77页
       ·Filter项目的功能分析第77-78页
       ·Filter的设计第78-80页
       ·Filter的实现第80-85页
   ·本章小结第85-86页
第五章 系统测试第86-91页
   ·测试重点第86页
   ·测试评估第86-87页
   ·具体测试项目第87-91页
     ·媒体播放器在不同CPU主频和SDRAM频率下播放性能比较第87-88页
     ·媒体播放器播放有声片源和无声片源的性能比较第88页
     ·媒体播放器对四种编码格式媒体文件的播放第88-89页
     ·媒体播放器优化后对其他一些文件的播放第89-90页
     ·媒体播放器长时间连续播放的性能第90-91页
第六章 结论与展望第91-92页
参考文献第92-95页
独创性声明第95页
学位论文版权使用授权书第95页

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