致谢 | 第1-3页 |
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
·课题的提出与意义 | 第8-9页 |
·系统开发背景 | 第9-13页 |
·国内外、便携式媒体播放器应用现状 | 第9-11页 |
·限制PMP发展的内因外素 | 第11-13页 |
·主要的竞争对手 | 第11页 |
·PMP面临的障碍 | 第11-12页 |
·PMP自身的发展趋势 | 第12-13页 |
·课题的内容与目标 | 第13-15页 |
第二章 便携式播放器相关技术 | 第15-30页 |
·便携式媒体播放器硬件系统 | 第15-24页 |
·常见硬件平台 | 第15-18页 |
·PXA27x处理器 | 第18-23页 |
·媒体播放器硬件方案 | 第23-24页 |
·便携式媒体播放器软件系统 | 第24-29页 |
·常见软件系统 | 第24-25页 |
·Windows CE操作系统 | 第25-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 媒体播放器系统平台的构建实现 | 第30-49页 |
·开发环境 | 第30-32页 |
·Platform Builder | 第30-31页 |
·开发模型 | 第31-32页 |
·板级支持包开发 | 第32-46页 |
·Bootloder开发 | 第34-37页 |
·Bootloader实现功能 | 第34页 |
·Bootloader结构与流程 | 第34-37页 |
·OAL开发 | 第37-40页 |
·OAL实现功能 | 第37-38页 |
·OAL中断设计 | 第38-40页 |
·驱动开发 | 第40-46页 |
·驱动开发步骤 | 第41-43页 |
·LCD驱动开发 | 第43-46页 |
·平台配置与系统镜像定制 | 第46-48页 |
·生成系统SDK | 第48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第四章 便携式媒体播放器性能优化 | 第49-86页 |
·媒体播放器的选择 | 第49-53页 |
·当前主流媒体播放器比较 | 第49-50页 |
·Windows Media Player性能描述 | 第50-53页 |
·开发环境Embedded Visual C++ | 第53-55页 |
·DirectShow架构及应用开发 | 第55-60页 |
·DirectShow的组成构架 | 第57-59页 |
·开发DirectShow滤波器 | 第59-60页 |
·DirectShow Filter与COM | 第59页 |
·DirectShow Filter Base C1asses | 第59-60页 |
·开发DirectShow滤波器的要点和基本步骤 | 第60页 |
·PXA27x为播放优化提供的特性 | 第60-66页 |
·LCD控制器及Overiay2性能描述 | 第61-64页 |
·窗口调整性能描述 | 第64-65页 |
·DMA数据传输性能描述 | 第65-66页 |
·便携式媒体播放器性能优化方案 | 第66-85页 |
·性能优化方案总体说明 | 第66-67页 |
·针对PXA270处理器的显示优化 | 第67-76页 |
·显示优化总体说明 | 第67-68页 |
·Overlay2的初始化设计 | 第68-70页 |
·Overlay2的管理设计 | 第70-72页 |
·窗口调整的设计 | 第72-74页 |
·DMA数据传输设计 | 第74-76页 |
·利用开发的DirectX插件进行优化 | 第76-85页 |
·DirectX插件总体功能描述 | 第76页 |
·开发环境的配置 | 第76-77页 |
·Filter项目的功能分析 | 第77-78页 |
·Filter的设计 | 第78-80页 |
·Filter的实现 | 第80-85页 |
·本章小结 | 第85-86页 |
第五章 系统测试 | 第86-91页 |
·测试重点 | 第86页 |
·测试评估 | 第86-87页 |
·具体测试项目 | 第87-91页 |
·媒体播放器在不同CPU主频和SDRAM频率下播放性能比较 | 第87-88页 |
·媒体播放器播放有声片源和无声片源的性能比较 | 第88页 |
·媒体播放器对四种编码格式媒体文件的播放 | 第88-89页 |
·媒体播放器优化后对其他一些文件的播放 | 第89-90页 |
·媒体播放器长时间连续播放的性能 | 第90-91页 |
第六章 结论与展望 | 第91-92页 |
参考文献 | 第92-95页 |
独创性声明 | 第95页 |
学位论文版权使用授权书 | 第95页 |