| <关键词> | 第1页 |
| <中文摘要> | 第3-6页 |
| <英文关键词> | 第6页 |
| <英文摘要> | 第6-8页 |
| 引 言 | 第8页 |
| 一、“视域融合”的本源性 | 第8-24页 |
| (一)“视域融合”是看听说三者之融合 | 第9-11页 |
| (二)“视域融合”中真理的开显。 | 第11-20页 |
| (三)真理与非真理 | 第20-24页 |
| 二、“视域融合”的偶缘性 | 第24-32页 |
| (一)“视域融合”之循环 | 第24-28页 |
| (二)“视域融合”之偶缘 | 第28-32页 |
| 三、“视域融合”与游戏、实践 | 第32-41页 |
| (一)伽达默尔的游戏观 | 第32-37页 |
| (二)“视域融合”的实践走向 | 第37-41页 |
| 结 语 | 第41-44页 |
| 后 记 | 第44-45页 |
| <引文> | 第45-46页 |