<关键词> | 第1页 |
<中文摘要> | 第3-6页 |
<英文关键词> | 第6页 |
<英文摘要> | 第6-8页 |
引 言 | 第8页 |
一、“视域融合”的本源性 | 第8-24页 |
(一)“视域融合”是看听说三者之融合 | 第9-11页 |
(二)“视域融合”中真理的开显。 | 第11-20页 |
(三)真理与非真理 | 第20-24页 |
二、“视域融合”的偶缘性 | 第24-32页 |
(一)“视域融合”之循环 | 第24-28页 |
(二)“视域融合”之偶缘 | 第28-32页 |
三、“视域融合”与游戏、实践 | 第32-41页 |
(一)伽达默尔的游戏观 | 第32-37页 |
(二)“视域融合”的实践走向 | 第37-41页 |
结 语 | 第41-44页 |
后 记 | 第44-45页 |
<引文> | 第45-46页 |