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无人机自主飞行控制与管理决策技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-13页
第一章绪论第13-20页
   ·本课题选题意义第13-14页
   ·国内外研究现状第14-18页
     ·无人机国内外发展现况第14-15页
     ·自主式系统国内外研究现况第15-16页
     ·飞行管理系统的国内外现状第16-18页
     ·自主飞行控制与管理的关键技术的现况第18页
   ·课题研究思路第18-19页
   ·本文主要研究内容及关键技术第19-20页
第二章无人机自主飞行管理系统结构设计第20-30页
   ·自主控制的概念第20-21页
   ·基于开放式分层递阶结构的飞行管理系统结构模块化设计第21-24页
     ·飞行管理系统的需求特点第21页
     ·体系结构设计第21-24页
   ·体系结构的交互性设计与总体结构第24-26页
   ·各主要模块的关键技术第26-29页
     ·任务管理模块第26页
     ·航迹规划模块第26-27页
     ·飞行控制模块第27页
     ·导航数据库模块与知识库第27-28页
     ·其余模块简述第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章无人机航迹规划与航迹跟踪技术研究第30-54页
   ·航迹规划技术概述第30-31页
   ·应用于航迹规划的数字地图技术简述第31-32页
     ·数字地图的分类第31页
     ·威胁建模及与地形、地物信息的融合第31-32页
   ·基于 Dijkstra 的二维航线计算分析第32-36页
     ·威胁建模第33页
     ·建立可行节点和赋权图第33-35页
     ·计算哈密顿航线第35-36页
   ·基于动态权值的三维稀疏LPA*算法三维航迹规划第36-40页
     ·约束条件的限制第36-37页
     ·算法中的定义和符号第37-38页
     ·算法步骤第38-39页
     ·对PLA*算法的优化第39页
     ·数字仿真与实现第39-40页
   ·无人机三维实时重规划的初步研究第40-43页
     ·D* Lite 算法第41-42页
     ·数字仿真与实现第42-43页
   ·无人机机动航迹跟踪飞行控制系统设计第43-53页
     ·航迹跟踪控制的结构第43-44页
     ·非线性数学模型第44-46页
     ·基于系统动态逆理论的无人机航迹跟踪第46-48页
     ·神经网络的训练与仿真第48-53页
   ·本章小结第53-54页
第四章 无人机自主起飞和着陆的建模与控制第54-73页
   ·无人机自主起飞与着陆过程描述第55-56页
     ·无人机自主起飞过程描述第55页
     ·无人机自主着陆过程描述第55-56页
   ·无人机非线性起飞模型的建立与控制律设计第56-62页
     ·建模准备第56-57页
     ·建立地面滑跑起飞运动方程第57-59页
       ·无人机起飞滑跑纵向运动方程建立第57-59页
     ·无人机起飞控制律设计与仿真第59-62页
       ·三轮滑跑阶段第59-60页
       ·两轮滑跑阶段第60页
       ·离陆爬升第60-62页
   ·无人机非线性着陆模型的建立与控制律设计第62-72页
     ·建立着陆纵向运动方程第62-64页
       ·无人机着陆纵向运动方程第62-63页
       ·无人机着陆横侧向运动方程第63-64页
     ·无人机着陆纵向控制律设计与仿真第64-70页
       ·俯仰角保持与控制系统设计第64页
       ·高度保持与控制系统设计第64-65页
       ·无人机自动进场控制律设计第65-66页
       ·无人机自动下滑控制律设计第66-68页
       ·无人机自动拉平着陆控制律设计第68-70页
     ·无人机着陆横侧向控制律设计与仿真第70-72页
       ·滚转角控制系统第70-71页
       ·侧向波束导引第71-72页
   ·本章小结第72-73页
第五章 自主任务管理系统设计研究与系统综合仿真第73-82页
   ·任务管理系统简述第73-74页
   ·任务管理系统的组成、结构和功能第74-75页
   ·任务管理系统实现第75-78页
     ·Petri 网及相关概念第75-76页
     ·基于Petri 网的任务管理系统实现第76-78页
   ·人机接口的界面系统设计第78-79页
     ·Stateflow 和GUI 技术第78页
     ·Stateflow 的有限状态机原理第78-79页
   ·基于实例的任务管理系统的仿真第79-81页
   ·本章小结第81-82页
第六章 无人机自主飞行三维视景仿真第82-93页
   ·可视化仿真技术概述第82-83页
     ·MultiGen Creator 简介第82-83页
     ·Vega 简介第83页
   ·基于API 函数的视景仿真系统设计第83-88页
     ·实体模型及地形的建立第83-85页
     ·视景的管理与驱动第85-88页
     ·攻击特效技术第88页
   ·无人机自主飞行可视化仿真的实现第88-92页
     ·情景描述第88页
     ·利用Creator 建立导弹和坦克的三维模型第88-89页
     ·三维视景效果第89-92页
   ·本章小结第92-93页
第七章 总结与展望第93-95页
   ·本文的主要工作及贡献第93-94页
   ·不足之处与进一步研究展望第94-95页
参考文献第95-98页
致谢第98-99页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第99-100页
附录一第100-101页

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