首页--工业技术论文--轻工业、手工业论文--其他轻工业、手工业论文--玩具制造工业论文--一般性问题论文--设计论文

交互式电子积木设计研究--以“比特实验室”产品构建为例

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-19页
   ·课题背景第8-10页
     ·社会背景第8-9页
     ·课题来源介绍第9-10页
   ·市场与设计开发现状第10-13页
     ·国内外玩具市场发展趋势第10-12页
     ·积木玩具设计开发现状第12-13页
   ·课题研究内容、意义及创新点第13-14页
     ·课题研究内容第13-14页
     ·研究意义第14页
     ·创新点第14页
   ·研究方法第14-15页
   ·文献综述第15-19页
     ·参考文献概述第15-16页
     ·多元智能理论第16-17页
     ·本研究课题适用人群界定第17-19页
第二章 积木玩具的起源与发展第19-28页
   ·积木的缘起第19-20页
     ·积木的定义及特点第19页
     ·传统积木第19-20页
   ·积木的材料、功能演变第20-23页
     ·积木用材的发展第20-21页
     ·积木功能的演变第21-23页
   ·积木玩具的主要类型与特点第23-26页
   ·泛积木概念的提出第26-28页
     ·实用化的积木玩具第26-27页
     ·积木化的产品第27-28页
第三章 交互式电子积木的设计要素第28-40页
   ·交互式电子积木的概念、构成及特征第28-30页
     ·电子积木第28-29页
     ·交互的概念第29-30页
     ·交互式电子积木的提出第30页
   ·寓教于乐的乐高积木第30-33页
     ·乐高——成功的玩具系统第30-31页
     ·乐高交互式电子积木第31-32页
     ·新世纪的乐高第32-33页
   ·交互式电子积木的价值分析第33-36页
     ·积木玩具真空期第33-34页
     ·交互式电子积木玩具对少年儿童发展的影响第34-36页
     ·解决人机交互问题的构想第36页
   ·影响交互式电子积木设计的主要因素分析第36-40页
第四章 以交互式电子积木为主体的比特实验室产品构建第40-62页
   ·比特实验室现状第40-47页
     ·比特实验室特点第40-41页
     ·交互式电子积木构成元素第41-43页
     ·相关课程现状第43-45页
     ·其他相关设计第45-47页
   ·比特实验室交互式电子积木对少年儿童成长的辅助作用第47-49页
   ·比特实验室交互式电子积木设计调研第49-54页
     ·研究方法和内容确立第49-50页
     ·调研内容分析第50-54页
   ·比特实验室产品构建中的设计应用第54-62页
     ·设计主导的交互式电子积木生产流程第54-55页
     ·以用户为中心的交互式电子积木设计第55-56页
     ·样板模型构建第56-58页
     ·图示及说明引导第58-62页
第五章 未来比特实验室产品开发构想实例第62-73页
   ·设计目标及内容第62页
   ·现有交互式电子积木改良设计第62-66页
     ·积木片改进第62-65页
     ·电子模块连接方式改进第65-66页
   ·虚拟交互式电子积木搭建平台开发第66-73页
     ·虚拟设计平台构建的必要性第66页
     ·比特实验室虚拟设计平台第66-68页
     ·界面图例第68-73页
第六章 总结与展望第73-74页
   ·总结第73页
   ·展望第73-74页
     ·比特实验室电子积木设计展望第73页
     ·后续研究展望第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-80页
附录1:调查问卷第80-83页
附录2:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第83页

论文共83页,点击 下载论文
上一篇:乙酰辅酶A对酿酒酵母生理代谢的影响
下一篇:啤酒泡沫蛋白质的研究--蛋白质Z和LTP的初步研究