网络吃饭直播:创新扩散与受众的需求满足
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 研究意义 | 第9-10页 |
1.2.1 理论意义 | 第9页 |
1.2.2 实践意义 | 第9-10页 |
1.3 文献综述 | 第10-15页 |
1.3.1 创新扩散理论 | 第10-11页 |
1.3.2 “使用与满足”理论 | 第11-12页 |
1.3.3 受众 | 第12页 |
1.3.4 关于网络直播的研究 | 第12-14页 |
1.3.5 关于网络吃饭直播的研究 | 第14-15页 |
1.4 研究方法及创新 | 第15-16页 |
1.4.1 研究方法 | 第15页 |
1.4.2 研究创新点 | 第15-16页 |
第二章 网络直播与网络吃饭直播 | 第16-24页 |
2.1 网络直播的概念 | 第16-17页 |
2.2 网络直播的发展现状 | 第17-19页 |
2.3 网络直播的分类 | 第19-20页 |
2.4 网络直播的特点 | 第20-23页 |
2.5 网络吃饭直播概述 | 第23-24页 |
第三章 网络吃饭直播的创新扩散过程 | 第24-32页 |
3.1 认知阶段 | 第25-27页 |
3.2 说服阶段 | 第27-28页 |
3.3 决策阶段 | 第28-29页 |
3.4 执行阶段 | 第29-30页 |
3.5 确认阶段 | 第30-32页 |
第四章 网络吃饭直播案例分析 | 第32-36页 |
4.1 斗鱼TV | 第32-33页 |
4.2 网络吃饭直播线上观察 | 第33-36页 |
4.2.1 挑战型网络吃饭直播 | 第33-34页 |
4.2.2 陪伴型吃饭直播 | 第34-35页 |
4.2.3 代替型网络吃饭直播 | 第35-36页 |
第五章 网络吃饭直播受众的需求满足 | 第36-46页 |
5.1 功能性需求的满足 | 第36-40页 |
5.1.1 获取美食信息和烹饪技巧 | 第37-38页 |
5.1.2 满足窥探猎奇心理 | 第38-39页 |
5.1.3 追求美食,减轻饥饿感 | 第39-40页 |
5.2 情感性需求的满足 | 第40-42页 |
5.2.1 休闲娱乐 | 第40页 |
5.2.2 消解用餐孤独感 | 第40-41页 |
5.2.3 产生情感共鸣 | 第41-42页 |
5.3 交往性需求的满足 | 第42-46页 |
5.3.1 群体归属感 | 第42-43页 |
5.3.2 互动表达 | 第43-44页 |
5.3.3 寻求社会认同 | 第44-46页 |
第六章 思考与建议 | 第46-50页 |
6.1 关于网络直播受众的思考与建议 | 第46-47页 |
6.2 关于网络吃饭直播的思考与建议 | 第47-50页 |
结语 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
附录 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-57页 |