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基于虚拟环境训练及视觉运动辨识的上肢康复技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-20页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第9-10页
    1.2 机器人辅助上肢康复系统研究综述第10-18页
        1.2.1 国外研究及发展现状第10-16页
        1.2.2 国内研究及发展现状第16-18页
        1.2.3 国内外研究现状分析第18页
    1.3 本文的主要研究内容第18-20页
第2章 上肢康复虚拟现实训练平台开发第20-34页
    2.1 引言第20页
    2.2 软件开发平台架构第20-21页
    2.3 虚拟人体模型的建立第21-30页
        2.3.1 虚拟人体几何模型设计第21-25页
        2.3.2 虚拟上肢运动学分析第25-30页
    2.4 虚拟环境中机器人模型运动控制第30-32页
        2.4.1 Gazebo 虚拟世界控制器设计架构第30-31页
        2.4.2 控制器工作性能评价第31-32页
    2.5 虚拟训练场景的设计第32-33页
    2.6 本章小结第33-34页
第3章 基于视觉捕捉的运动辨识及动作映射第34-54页
    3.1 引言第34页
    3.2 视觉捕捉传感器介绍第34-39页
        3.2.1 Kinect 硬件组成第34-35页
        3.2.2 Kinect 系统体系架构第35-36页
        3.2.3 骨骼跟踪实现流程第36-39页
    3.3 健肢-患肢运动镜像方法研究第39-53页
        3.3.1 基于骨骼跟踪功能的运动辨识第39-41页
        3.3.2 健肢-患肢动作映射方法第41-53页
    3.4 本章小结第53-54页
第4章 上肢康复训练系统集成与实验研究第54-78页
    4.1 引言第54页
    4.2 新型上肢康复系统构建第54-70页
        4.2.1 机器人控制主机与虚拟现实主机的通讯研究第55-61页
        4.2.2 机器人控制主机软件体系设计第61-63页
        4.2.3 运动训练控制界面设计第63-70页
    4.3 实验研究及分析第70-77页
        4.3.1 康复系统整体实验效果第70-71页
        4.3.2 单关节镜像运动训练第71-74页
        4.3.3 多关节镜像复合运动训练第74-77页
    4.4 本章小结第77-78页
结论第78-79页
参考文献第79-83页
攻读学位期间发表的学术论文第83-85页
致谢第85页

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