摘要 | 第3-5页 |
abstract | 第5-6页 |
1.绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究的背景与意义 | 第9-10页 |
1.1.1 红色革命历史文化需要传承 | 第9页 |
1.1.2 红色革命文化的传承和发展现状 | 第9页 |
1.1.3 时代背景与技术背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.2.1 国内红色革命历史文化研究现状 | 第10-12页 |
1.2.2 苏联“红色经典” | 第12-13页 |
1.2.3 信息动画在国内的研究现状 | 第13页 |
1.2.4 国外信息动画研究现状 | 第13页 |
1.3 研究主要内容和方案路线 | 第13-15页 |
1.3.1 研究内容 | 第13-14页 |
1.3.2 研究框架 | 第14页 |
1.3.3 研究方案 | 第14-15页 |
1.3.4 技术路线 | 第15页 |
1.4 研究特色与创新之处 | 第15-17页 |
2.红色革命历史文化题材艺术创作分析 | 第17-25页 |
2.1 革命历史文化对当代社会文化的影响 | 第17页 |
2.2 革命历史文化传播与传承国内现状 | 第17-20页 |
2.2.1 博物馆博物院展览 | 第18-19页 |
2.2.2 历史文献及文学作品 | 第19-20页 |
2.2.3 纪录片及其他影视动画作品 | 第20页 |
2.3 革命历史文化题材艺术创作艺术手段分析 | 第20-24页 |
2.3.1 革命样板戏 | 第21-22页 |
2.3.2 红色革命历史题材影视剧以及儿童动画片 | 第22-23页 |
2.3.3 红色革命历史文化题材静态艺术作品 | 第23-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
3.信息动画艺术特点分析 | 第25-33页 |
3.1 MG动画 | 第25-26页 |
3.1.1 MG动画的概念 | 第25页 |
3.1.2 MG动画的理论研究现状 | 第25-26页 |
3.2 互联网及移动网络对MG动画的信息传达平台支撑 | 第26-27页 |
3.3 传统动画和数字艺术对MG动画创作技术及艺术语言的支持 | 第27页 |
3.3.1 传统动画和数字艺术对MG动画的技术支持 | 第27页 |
3.3.2 传统动画和数字艺术对MG动画的艺术语言支持 | 第27页 |
3.4 信息动画的艺术表达特点 | 第27-30页 |
3.4.1 信息动画技术表达形式 | 第28页 |
3.4.2 MG动画与传统媒体传播特点的对比分析 | 第28-29页 |
3.4.3 MG动画的综合性艺术表达方式分析 | 第29-30页 |
3.4.4 信息动画的综合性艺术表达方式分析 | 第30页 |
3.5 本章总结 | 第30-33页 |
4.基于照金革命历史信息动画的创作流程 | 第33-49页 |
4.1 调研工作 | 第33-35页 |
4.1.1 照金革命历史简单概述 | 第33-34页 |
4.1.2 现有照金革命历史题材艺术创作分析 | 第34-35页 |
4.2 信息动画制作筹备工作 | 第35-43页 |
4.2.1 文字动画脚本创作 | 第35-37页 |
4.2.2 分镜头及故事版创作 | 第37-39页 |
4.2.3 信息符号元素设计 | 第39-43页 |
4.3 信息动画制作与展示 | 第43-49页 |
5.照金革命历史信息动画成果展示 | 第49-63页 |
5.1 成果展示 | 第49-59页 |
5.2 信息动画影响力测试结果 | 第59-63页 |
总结与展望 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
附录 | 第69页 |