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职高数学课堂导入问题调查及策略实践的研究--以千岛湖中等职业学校为例

致谢第3-4页
摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 研究的背景第9-10页
    1.2 研究的目的和意义第10-12页
        1.2.1 研究的目的第10页
        1.2.2 研究的意义第10-12页
    1.3 研究的内容和方法第12-14页
        1.3.1 研究的内容第12-13页
        1.3.2 研究的方法第13-14页
第2章 文献综述及理论基础第14-20页
    2.1 国外关于课堂导入的研究综述第14-15页
        2.1.1 C.特耐提出的导入功能第14-15页
        2.1.2 爱伦教授的微格教学法第15页
    2.2 国内关于课堂导入的研究综述第15-16页
        2.2.1 李如密的导入艺术第15-16页
        2.2.2 傅建明的导入方法和原则第16页
    2.3 理论基础第16-20页
        2.3.1 掌握学习理论第16-17页
        2.3.2 课堂导入的有效性理论第17-18页
        2.3.3 课堂导入的建构主义理论第18页
        2.3.4 课堂导入的美学理论第18-20页
第3章 中等职业学校数学课堂导入存在的问题调查及原因分析第20-31页
    3.1 调查面临的现状第20页
        3.1.1 学生数学学习现状第20页
        3.1.2 教师数学教学现状第20页
    3.2 调查设计第20-22页
        3.2.1 调查的目的第20-21页
        3.2.2 调查的对象第21页
        3.2.3 调查所做的工作第21-22页
    3.3 调查分析第22-29页
        3.3.1 教师访谈记录分析第22-23页
        3.3.2 学生问卷调查分析第23-28页
        3.3.3 课堂导入存在的问题第28-29页
    3.4 调查结论第29-31页
第4章 中等职业学校数学课堂“五趣”导入策略的研究第31-37页
    4.1 问题的呈现与理解第31页
    4.2 课堂导入的阐述第31页
    4.3 优化课堂导入的意义第31-32页
    4.4 “五趣”导入策略的提出第32-34页
        4.4.1 关于策略性的论述第32页
        4.4.2 “五趣”导入策略的概念第32-34页
        4.4.3 问题解决的思维策略图第34页
        4.4.4 “五趣”导入策略下的师生角色第34页
    4.5 “五趣”导入策略的实施原则第34-37页
第5章 中等职业学校数学课堂的“五趣”导入策略的实践案例第37-47页
    5.1 实践一 数史引趣导入策略第37-40页
    5.2 实践二 悬念激趣导入策略第40-42页
    5.3 实践三 游戏增趣导入策略第42-44页
    5.4 实践四 语言致趣导入策略第44-45页
    5.5 实践五 信息添趣导入策略第45-47页
第6章 “五趣”导入策略实践效果实验设计第47-48页
    6.1 实验目的第47页
    6.2 实验选择第47页
    6.3 实验变量第47页
    6.4 实验步骤第47-48页
第7章 结论与建议第48-54页
    7.1 研究所取得的成效第48-52页
        7.1.1 数学学习态度有所好转第48页
        7.1.2 数学课堂导入方法接受程度明显好转第48-49页
        7.1.3 不良的数学课堂习惯逐步在改变第49-51页
        7.1.4 成绩的提升让学生爱上数学第51-52页
    7.2 本研究的建议第52-53页
    7.3 本研究的局限性和不足第53-54页
参考文献第54-56页
附录第56-58页
作者简历第58页

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