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新媒体环境下动态漫画发展研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4页
第一章 新媒体环境下动态漫画的概述第7-14页
    第一节 新媒体动态漫画的界定第7-8页
    第二节 新媒体动态漫画的特点第8-11页
        一、新媒体的特点第8-9页
        二、动态漫画的特点第9-11页
    第二节 动态漫画的产生动因第11-14页
        一、漫画的数字化出版趋势第11-12页
        二、影视对漫画动态需求多元化第12-13页
        三、漫画创作者对漫画“动”实验性表达第13-14页
第二章 漫画艺术的发展及动态漫画的创作研究第14-27页
    第一节 漫画艺术的分类与表现形式第14-17页
        一、传统漫画第14-15页
        二、现代漫画第15-17页
    第二节 动态漫画的创作条件第17-22页
        一、新媒体的发展促进漫画动态化第17-18页
        二、动漫产业市场需求第18-21页
        三、漫画艺术与影视艺术结合的趋势第21-22页
    第三节 动态漫画的创作分析第22-27页
        一、视觉体系第22-24页
        二、叙事特征第24-26页
        三、以漫画为主的文学改编途径第26-27页
第三章 动态漫画在新媒体时代下发展分析第27-38页
    第一节 媒体碎片化下的动态漫画第27-29页
        一、碎片化和媒体碎片化第27页
        二、新媒体环境下碎片化对动态漫画的影响第27-29页
    第二节 动态漫画的优势第29-32页
        一、动态漫画的视听第29页
        二、新媒体下产生的互动性第29-31页
        三、动态漫画缩短了IP孵化周期第31页
        四、“动态漫画”的低成本趋势第31-32页
    第三节 动态漫画发展状况及展望第32-38页
        一、动态漫画的发展状况第32-35页
        二、动态漫画的发展展望第35-38页
第四章 动态漫画所面临的问题及解决思路第38-40页
    第一节 受众对于动态漫画的认知程度第38页
    第二节 低制作成本导致文化品质弱化第38-39页
    第三节 缺乏相应的知识产权保护第39-40页
结语第40-41页
致谢第41-42页
参考文献第42-44页
附录一 本文所涉及的图片清单第44-46页
作者简介第46页

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