摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 选题背景 | 第9-10页 |
1.2 服装数字化展示技术 | 第10-15页 |
1.2.1 关于服装虚拟展示真实性的研究 | 第11-12页 |
1.2.2 关于服装仿真技术应用研究 | 第12-14页 |
1.2.3 基于VR的服装数字化展示技术 | 第14页 |
1.2.4 藏族服饰的数字化研究现状 | 第14-15页 |
1.3 课题研究的内容和意义 | 第15-17页 |
1.3.1 课题研究的主要内容 | 第15-16页 |
1.3.2 课题研究的意义 | 第16-17页 |
1.4 相关概念的廓清 | 第17-18页 |
1.4.1 VR与3D | 第17页 |
1.4.2 VR与AR | 第17-18页 |
1.5 论文框架 | 第18-19页 |
第2章 藏袍模型建立 | 第19-37页 |
2.1 引言 | 第19页 |
2.2 相关工作 | 第19-22页 |
2.2.1 服装模型制作方法比较 | 第19-21页 |
2.2.2 CLO 3D服装三维建模工作流程 | 第21-22页 |
2.3 服装三维建模样板结构研究 | 第22-25页 |
2.3.1 藏袍结构特点 | 第22页 |
2.3.2 氆氇虎皮饰边男式藏袍样板结构处理 | 第22-24页 |
2.3.3 氆氇虎皮饰边男式藏袍模型建立具体流程 | 第24-25页 |
2.4 服装三维建模纹理贴图研究 | 第25-31页 |
2.4.1 藏袍面料特点 | 第25-27页 |
2.4.2 “单元复制法”的创建与应用 | 第27-31页 |
2.5 服装三维建模多层次结构研究 | 第31-35页 |
2.5.1 藏袍着装方式 | 第31页 |
2.5.2 蚕绸男衬衣与天华锦藏族官袍组合 | 第31-33页 |
2.5.3 蚕绸男衬衣与氆氇虎皮饰边男式藏袍组合 | 第33-35页 |
2.6 本章小结 | 第35-37页 |
第3章 藏袍模型效果影响因素研究 | 第37-59页 |
3.1 引言 | 第37页 |
3.2 粒子间距设置对藏袍模型效果的影响 | 第37-40页 |
3.2.1 实验步骤 | 第37-38页 |
3.2.2 实验数据分析 | 第38-40页 |
3.2.3 实验结论 | 第40页 |
3.3 样板变化对藏袍模型效果的影响 | 第40-42页 |
3.3.1 实验步骤 | 第40页 |
3.3.2 实验数据分析 | 第40-42页 |
3.3.3 实验结论 | 第42页 |
3.4 面料参数设置对藏袍模型效果的影响 | 第42-58页 |
3.4.1 CLO 3D面料参数基本情况 | 第42-43页 |
3.4.2 面料参数设置对服装悬垂效果的影响实验一 | 第43-53页 |
3.4.3 面料参数设置对服装悬垂效果的影响实验二 | 第53-58页 |
3.5 本章小结 | 第58-59页 |
第4章 服装模型仿真效果评价 | 第59-71页 |
4.1 引言 | 第59页 |
4.2 研究思路和步骤 | 第59-60页 |
4.2.1 确立初步评价指标 | 第59页 |
4.2.2 问卷设计及数据统计 | 第59-60页 |
4.3 评价指标研究 | 第60-63页 |
4.3.1 评价指标的初步确立 | 第60-61页 |
4.3.2 评价指标相关性分析 | 第61-62页 |
4.3.3 最终评价指标确立 | 第62-63页 |
4.4 服装仿真效果因子评价空间建立 | 第63-66页 |
4.4.1 因子分析的前提条件分析 | 第63页 |
4.4.2 尝试性因子分析 | 第63-64页 |
4.4.3 因子分析结果 | 第64-66页 |
4.4.4 服装仿真效果因子评价空间建立 | 第66页 |
4.5 模型仿真效果评价 | 第66-69页 |
4.5.1 蓝底几何纹提花绸藏袍仿真效果评价 | 第66-67页 |
4.5.2 氆氇虎皮饰边男士藏袍仿真效果评价 | 第67-68页 |
4.5.3 茧绸男衬衫与天华锦藏族官袍组合模型效果评价 | 第68-69页 |
4.6 本章小结 | 第69-71页 |
第5章 藏族服饰展示系统设计与实现 | 第71-91页 |
5.1 引言 | 第71页 |
5.2 相关工作 | 第71-72页 |
5.2.1 需求分析 | 第71页 |
5.2.2 资源准备 | 第71-72页 |
5.3 系统设计 | 第72-75页 |
5.3.1 系统框架设计 | 第72-73页 |
5.3.2 UI设计 | 第73-75页 |
5.3.3 交互设计 | 第75页 |
5.4 系统实现 | 第75-90页 |
5.4.1 3Glasses交互功能实现 | 第75-79页 |
5.4.2 UI实现 | 第79-82页 |
5.4.3 粒子系统的实现 | 第82-84页 |
5.4.4 音频功能的实现 | 第84-86页 |
5.4.5 屏幕特效的实现 | 第86-87页 |
5.4.6 场景转换的实现 | 第87-88页 |
5.4.7 服饰展示的实现 | 第88-90页 |
5.5 本章小结 | 第90-91页 |
第6章 总结与展望 | 第91-94页 |
6.1 总结 | 第91-92页 |
6.2 展望 | 第92-94页 |
参考文献 | 第94-99页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第99-100页 |
致谢 | 第100-101页 |
附件 | 第101页 |