情节叙事的视觉信息设计研究--以电影的视觉推广为例
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景和意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外相关理论研究现状 | 第9-11页 |
1.3 研究目的、内容及方法 | 第11-13页 |
1.4 相关概念的溯源与界定 | 第13-14页 |
2 情节叙事与视觉信息设计的基本概述 | 第14-21页 |
2.1 情节叙事 | 第14-17页 |
2.1.1 电影中的情节叙事 | 第14-16页 |
2.1.2 视觉信息的情节叙事 | 第16-17页 |
2.1.3 情节叙事概述 | 第17页 |
2.2 视觉信息设计 | 第17-19页 |
2.2.1 视觉符号 | 第17-18页 |
2.2.2 视觉语义 | 第18页 |
2.2.3 视觉思维 | 第18-19页 |
2.2.4 视觉传播 | 第19页 |
2.2.4.1 信息始发 | 第19页 |
2.2.4.2 信息接收 | 第19页 |
2.2.4.3 信息反馈 | 第19页 |
2.3 情节叙事性视觉信息设计 | 第19-21页 |
2.3.1 静态叙事 | 第20页 |
2.3.2 动态叙事 | 第20-21页 |
3 叙事性视觉信息设计的现状与改进策略 | 第21-27页 |
3.1 视觉信息的叙事困境 | 第21-23页 |
3.1.1 时间维度的缺失 | 第21-22页 |
3.1.2 叙事逻辑的忽视 | 第22-23页 |
3.2 电影海报叙事的强大“势能” | 第23-25页 |
3.2.1 电影故事的依托 | 第24页 |
3.2.2 电影叙事的投射 | 第24-25页 |
3.2.3 电影情节的强化 | 第25页 |
3.3 情节叙事——电影海报叙事的妙笔 | 第25-27页 |
4 电影海报中情节叙事的视觉化设计 | 第27-45页 |
4.1 电影海报设计中情节性的表达 | 第27-35页 |
4.1.1 电影中情节转换的视觉元素 | 第27-31页 |
4.1.1.1 重要人物的视觉形象 | 第27-29页 |
4.1.1.2 场景转换的图像 | 第29-30页 |
4.1.1.3 结局的预示图像 | 第30-31页 |
4.1.2 电影中情节转换的视觉设计方法 | 第31-34页 |
4.1.2.1 主体形象的设定 | 第31-32页 |
4.1.2.2 背景影像的铺垫 | 第32-34页 |
4.1.2.3 重要关系的呈现 | 第34页 |
4.1.3 电影中情节转换的视觉设计思维 | 第34-35页 |
4.1.3.1 主体与客体思维 | 第34页 |
4.1.3.2 流程与引导思维 | 第34页 |
4.1.3.3 联想与创造思维 | 第34-35页 |
4.1.3.4 发散与聚合思维 | 第35页 |
4.2 电影海报设计中叙事性的表达 | 第35-43页 |
4.2.1 从电影叙事到图像叙事的转化 | 第35-37页 |
4.2.1.1 叙事线索的视觉引导 | 第35-36页 |
4.2.1.2 关键情节的视觉拼接 | 第36页 |
4.2.1.3 时间轴的符号化叙事 | 第36-37页 |
4.2.2 视觉设计中的叙事场域 | 第37-41页 |
4.2.2.1 影像 | 第37-38页 |
4.2.2.2 图形 | 第38-39页 |
4.2.2.3 文字 | 第39页 |
4.2.2.4 色彩 | 第39-41页 |
4.2.3 叙事性电影海报设计的表现形式 | 第41-43页 |
4.2.3.1 静态电影海报 | 第41页 |
4.2.3.2 动态电影海报 | 第41-42页 |
4.2.3.3 系列电影海报 | 第42-43页 |
4.3 情节叙事性视觉信息设计方法概述 | 第43-45页 |
5 新时期的运用案例与探讨 | 第45-54页 |
5.1 电影的叙事性视觉推广 | 第45-47页 |
5.1.1 静态叙事的视觉设计 | 第45-46页 |
5.1.2 动态叙事的视觉设计 | 第46-47页 |
5.2 移动媒体终端的叙事性应用引导与操作演示 | 第47-51页 |
5.2.1 手机与平板电脑客户端的软件应用 | 第47-50页 |
5.2.2 公共场所多媒体的应用 | 第50-51页 |
5.3 叙事性平面广告 | 第51-54页 |
6 结论 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
附录一:第一至八十八届奥斯卡金像奖最佳影片海报 | 第58-76页 |
附录二:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第76-77页 |
致谢 | 第77页 |