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基于虚拟现实技术的工业机器人综合控制系统

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-9页
CONTENTS第9-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·课题的研究背景及意义第12-13页
     ·研究背景及意义第12-13页
     ·课题来源第13页
   ·工业机器人研究现状及发展趋势第13-15页
     ·国外工业机器人研究现状及发展趋势第13-14页
     ·国内工业机器人研究现状及发展趋势第14-15页
   ·虚拟现实技术发展概况第15-18页
     ·虚拟现实技术简介第15-16页
     ·国内外虚拟现实技术研究现状及发展趋势第16-17页
     ·虚拟现实技术在机器人领域的应用第17-18页
   ·本文主要研究内容及论文结构第18-20页
     ·课题研究的目的和意义第18页
     ·课题研究的主要内容第18-20页
第二章 工业机器人的运动学分析第20-34页
   ·机器人空间描述第20-24页
     ·位姿描述第20-21页
     ·坐标变换第21-23页
     ·齐次坐标变换第23-24页
   ·机器人运动学分析第24-30页
     ·机器人运动学正解问题第24-25页
     ·机器人运动学方程的D-H表示法第25-27页
     ·六自由度喷涂机器人运动学正解第27-29页
     ·六自由度喷涂机器人运动学反解第29-30页
   ·雅克比矩阵第30-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 机器人综合系统的设计第34-38页
   ·系统目标第34-35页
   ·系统设计第35-36页
     ·系统设计思路第35页
     ·系统设计步骤第35-36页
   ·系统设计仿真软件的选择第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 机器人综合控制系统的结构和功能第38-44页
   ·系统概述第38-39页
   ·系统各功能模块概述第39-42页
     ·物体造型模块第39页
     ·参数设置模块第39页
     ·数据库模块第39-40页
     ·喷枪轨迹生成模块第40页
     ·机器人运动轨迹生成模块第40页
     ·人机交互模块第40-41页
     ·分析与显示模块第41页
     ·作业指令生成模块第41页
     ·通信与接口模块第41-42页
   ·系统工作原理第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第五章 六自由度喷涂机器人综合控制系统的实现第44-66页
   ·OPENGL概述第44-47页
     ·OpenGL简介第44页
     ·OpenGL的特点及功能第44-46页
     ·OpenGL工作流程及库函数第46-47页
   ·六自由度喷涂机器人综合控制系统的具体实现第47-57页
     ·Visual C++ 6.0环境下建立的OpenGL程序框架第47-53页
     ·六自由度喷涂机器人作业环境的三维建模和显示第53-57页
   ·关键技术研究第57-65页
     ·数据库模块的实现第57-59页
     ·机器人运动轨迹生成模块的实现第59-62页
     ·机器人作业指令生成模块的实现第62-63页
     ·通信与接口模块的实现第63-64页
     ·分析与显示模块的实现第64-65页
   ·本章小结第65-66页
总结与展望第66-68页
参考文献第68-71页
攻读学位期间发表的学术论文第71-73页
致谢第73页

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