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应用游戏进行物理教学的实践探究--基于ARCS动机模式的视角

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 选题来源第9-10页
    1.2 研究意义与价值第10-11页
        1.2.1 游戏应用于物理课程的必要性第10页
        1.2.2 游戏应用于物理教学的可行性第10-11页
        1.2.3 教学游戏应用于物理课程的价值第11页
    1.3 研究目标第11-12页
    1.4 研究内容第12页
        1.4.1 理论研究第12页
        1.4.2 实践研究第12页
    1.5 研究方法第12-14页
第二章 理论基础及研究现状第14-23页
    2.1 游戏的相关概念界定及应用于教学的研究现状第14-16页
        2.1.1 游戏的定义第14页
        2.1.2 游戏应用于教学的国内外研究现状第14-16页
    2.2 ARCS动机模式文献综述第16-21页
        2.2.1 ARCS动机模式的产生和理论基础第16-18页
        2.2.2 ARCS动机模式的四个组成部分第18-19页
        2.2.3 ARCS动机模式研究现状第19-21页
    2.3 游戏与ARCS动机模式第21-23页
        2.3.1 游戏是实现ARCS动机模式的重要手段第21-22页
        2.3.2 ARCS动机模型有利于将游戏更好地运用于课堂第22-23页
第三章 基于ARCS动机模式应用游戏进行物理教学案例设计第23-42页
    3.1 设计过程第23-28页
        3.1.1 分析动机问题第23-24页
        3.1.2 设计动机策略第24-27页
        3.1.3 依据动机策略设计案例第27-28页
    3.2 案例设计第28-42页
        3.2.1 案例一:人教版高中物理必修一第三章第一节《力重力》第28-38页
        3.2.2 案例二:牛顿定律第38-42页
第四章 应用游戏进行物理教学的实践探究第42-49页
    4.1 研究方案第42-43页
        4.1.1 研究目的第42页
        4.1.2 研究框架第42页
        4.1.3 研究时间及对象第42页
        4.1.4 研究方法第42-43页
        4.1.5 研究步骤第43页
    4.2 研究工具第43-44页
        4.2.1 ARCS动机问卷第43-44页
        4.2.2 学生对于游戏的态度问卷第44页
    4.3 研究结果与分析第44-49页
        4.3.1 教学干预前后学生物理学习动机的分析第44-46页
        4.3.2 应用游戏进行物理教学的效果分析第46-49页
第五章 总结与反思第49-51页
    5.1 研究总结第49-50页
    5.2 研究的不足之处第50页
    5.3 展望第50-51页
第六章 参考文献第51-54页
附录1第54-55页
附录2第55-56页
致谢第56页

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