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符号表情美在动画角色中的运用

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
引言第10-11页
 一、课题研究背景第10页
 二、课题研究内容第10页
 三、课题研究意义第10页
 四、课题研究的方法第10-11页
第一章 形色各异的符号表情第11-15页
 一、符号表情的由来第11-12页
 二、符号表情的种类第12-14页
  (一)语言符号表情第12页
  (二)非语言符号表情第12-13页
  (三)动态符号表情第13页
  (四)静态符号表情第13-14页
 三、动画中各色各样的符号表情美第14-15页
第二章 动画角色面部表情的基本认识及现状分析第15-19页
 一、动画角色面部表情的概念第15页
 二、面部表情在动画中的重要性第15-16页
 三、影响面部表情的重要因素第16-17页
  (一)心理因素第16页
  (二)外貌性格第16-17页
   1.外貌的影响第16-17页
   2.性格的影响第17页
  (三)行为因素第17页
 四、当代动画角色面部表情的发展现状第17-19页
第三章 符号表情美适用于动画角色中的理论意义第19-23页
 一、符号表情是普通表情的一个转型第19-20页
  (一)符号表情和普通表情所表达的意义相同第19页
  (二)符号表情夸大了表现形式第19-20页
 二、符号表情更具有生动性美第20-21页
  (一)促使动画角色更加生动活泼第20页
  (二)增添了画面的看点第20-21页
 三、符号表情美如何适用在动画角色的面部表情中第21-23页
  (一)了解动画角色的性格特点第21-22页
  (二)收集各种适用于角色当前心态的符号表情第22页
  (三)选定最符合当前动画场景的符号表情第22-23页
第四章 符号表情美在动画角色中的应用第23-31页
 一、令画面更有冲击力的符号表情美第23-25页
  (一)尖锐图形类符号表情美第23-24页
   1.日本动画片《银魂》中的恐怖镜头第23-24页
   2.气愤的镜头第24页
  (二)线形符号表情美的应用第24-25页
 二、应用于定格画面的符号表情滑稽美第25-28页
  (一)几何图形类符号表情第26-27页
  (二)抽象型符号表情第27-28页
 三、特殊新颖的符号表情美第28-31页
  (一)日本动画《怪化猫》中的花朵符号表情第28-29页
  (二)美食、金钱类符号表情第29-31页
第五章 未来不可缺少的符号表情美第31-34页
 一、符号表情美运用于动画角色中的优势第31-32页
  (一)突出动画角色的性格特点第31-32页
  (二)对观众的娱乐作用第32页
 二、符号表情美与动画角色相结合的不足第32-33页
 三、符号表情美的不断创新能够加速动画产业的发展第33-34页
结论第34-35页
参考文献第35-36页
个人简历及在学期间的研究成果和发表的学术论文第36页

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