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基于设计模式的多无人机地面站视景仿真系统设计与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-12页
第一章 绪论第12-19页
   ·课题背景第12-14页
     ·无人机地面站第12-13页
     ·多无人机第13页
     ·多核编程与设计模式第13-14页
   ·国内外研究现状第14-16页
     ·国外研究现状第14-15页
     ·国内研究现状第15-16页
   ·研究目标与内容第16-18页
   ·论文章节安排第18-19页
第二章 3D 基础及建模相关第19-30页
   ·3D 数学基础第19-22页
     ·3D 坐标系统第19-20页
     ·矩阵和 Matrix 结构第20-22页
   ·3D 渲染基础第22-24页
   ·三维图形接口第24-25页
   ·三维模型第25-28页
     ·3ds 模型第25-26页
     ·x 模型第26-28页
   ·静态 LOD 模型构建及使用第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 设计模式与多核并行第30-42页
   ·设计模式与模式语言第30-32页
   ·多线程与多线程编程第32-35页
     ·线程的概念第32-33页
     ·多线程第33-34页
     ·.NET 下的多线程编程第34-35页
   ·多核与并行编程第35-41页
     ·多核架构第36-37页
     ·并行程序设计和多核程序设计第37-39页
     ·轻量级并发模型第39页
     ·任务并行库第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 系统总体设计第42-48页
   ·系统架构设计第42-44页
     ·分层架构设计第42-43页
     ·物理架构设计第43-44页
   ·交互界面框架设计第44-45页
   ·模块方案设计及关键技术分析第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 模块设计第48-78页
   ·模型自主加载模块设计第48-51页
   ·数据同步模块设计第51-63页
     ·控制台分系统第51-52页
     ·视景台分系统第52-53页
     ·软件系统逻辑流程第53-54页
     ·基于实时时钟和分布式队列缓存的仿真数据同步技术第54-58页
     ·基于 DLL 调用的跨语言数据接收技术第58-61页
     ·可扩展的仿真数据适配器第61-63页
   ·模型控制模块第63-70页
     ·总体设计第63-65页
     ·模型整体控制第65-69页
     ·部件控制第69-70页
   ·多核并行模块设计第70-73页
   ·虚拟仪表模块设计第73-75页
   ·基于多线程技术的分屏模块设计第75页
   ·航迹显示模块设计第75-77页
   ·本章小结第77-78页
第六章 无人机视景仿真系统试验验证第78-87页
   ·系统的软硬件平台第78页
   ·基于设计模式的多无人机地面站仿真系统模块测试第78-83页
     ·数据同步模块与虚拟仪表模块测试第78-79页
     ·模型自主加载模块测试第79-80页
     ·模型控制模块测试第80-81页
     ·多核模块测试第81-82页
     ·航迹绘制模块测试第82-83页
     ·分屏模块测试第83页
   ·仿真系统闭环测试第83-86页
   ·本章小结第86-87页
第七章 总结与展望第87-89页
致谢第89-90页
参考文献第90-93页

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