知识可视化在初中信息技术教学中的应用研究
目录 | 第1-7页 |
摘要 | 第7-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·研究的缘由 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-16页 |
·国外研究现状 | 第12-13页 |
·国内研究现状 | 第13-16页 |
·研究的内容 | 第16-17页 |
·研究的目的和意义 | 第17页 |
·研究的方法 | 第17-18页 |
·论文的框架 | 第18-19页 |
第二章 相关研究及理论基础 | 第19-30页 |
·知识可视化及其相关概念 | 第19-22页 |
·可视化技术的发展 | 第19-20页 |
·知识可视化的内涵 | 第20-21页 |
·知识可视化与信息可视化的区别 | 第21-22页 |
·理论基础 | 第22-27页 |
·双重编码理论 | 第22-23页 |
·图示理论 | 第23页 |
·知识的心理学表征 | 第23-26页 |
·脑科学理论 | 第26-27页 |
·知识可视化的常用工具 | 第27-30页 |
第三章 基于思维导图的教学模式的设计 | 第30-43页 |
·思维导图的制作原则 | 第30-31页 |
·思维导图的制作方法 | 第31-35页 |
·手绘的方法 | 第31-32页 |
·思维导图制作软件 | 第32-35页 |
·思维导图绘制方法的选择原则 | 第35-36页 |
·思维导图在教学中的意义 | 第36-37页 |
·思维导图在信息技术学科教学中的应用模式 | 第37-43页 |
·教学目标分析 | 第38-39页 |
·教材分析 | 第39页 |
·教学的实现条件分析 | 第39-40页 |
·教学过程 | 第40-42页 |
·教学评价 | 第42-43页 |
第四章 思维导图在信息技术教学中的实践应用 | 第43-50页 |
·实验材料 | 第43页 |
·实验研究的假设 | 第43-45页 |
·实验对象 | 第45页 |
·实验设计 | 第45-46页 |
·前测 | 第45页 |
·实验过程 | 第45页 |
·后测 | 第45-46页 |
·教学案例 | 第46-50页 |
第五章 实验数据统计及结果分析 | 第50-58页 |
·实验前后学生学习兴趣的变化 | 第50-53页 |
·实验前后学生发散思维能力的变化 | 第53-54页 |
·实验数据统计分析 | 第53-54页 |
·结果分析 | 第54页 |
·实验前后学生学习成绩的变化 | 第54-55页 |
·实验数据统计分析 | 第54-55页 |
·结果分析 | 第55页 |
·教师访谈结果分析 | 第55-56页 |
·小结 | 第56-58页 |
第六章 总结与展望 | 第58-61页 |
·研究成果 | 第58-59页 |
·本研究的不足 | 第59页 |
·展望 | 第59-61页 |
注释 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
附录 | 第65-76页 |
致谢 | 第76页 |