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三维网格模型简化算法研究

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-10页
第一章 绪论第10-19页
   ·三维模型概述第10-13页
     ·三维模型的应用第10-12页
     ·三维模型简化的意义第12-13页
   ·三维网格模型简化技术概述第13-17页
     ·三维网格的简化第14页
     ·三维网格简化算法第14-16页
     ·三维网格的细节层次(LOD)及多分辨率建模第16-17页
       ·离散LOD模型第16页
       ·连续LOD模型第16-17页
   ·主要内容和创新点第17-18页
   ·论文结构第18-19页
第二章 相关理论和技术第19-33页
   ·三维网格模型的获取第19-21页
     ·数据采集第19-20页
     ·数据配准第20页
     ·网格生成第20页
     ·去除噪音第20页
     ·纹理映射第20-21页
   ·三维网格简化算法研究背景第21-33页
     ·简化原则第22页
     ·常用误差度量方法第22-25页
       ·基于外观相似性的误差度量第23-24页
       ·基于几何相似性的误差度量第24-25页
     ·经典网格简化算法第25-31页
       ·静态简化算法第25-30页
       ·动态简化算法第30-31页
     ·渐进网格算法第31-33页
第三章 保持几何封闭性的三维网格简化算法第33-39页
   ·三角形网格和PM的表示方法第33-34页
     ·三角形网格的表示方法第33页
     ·PM的表示方法第33-34页
   ·存在的问题第34-35页
   ·频度中心理论第35页
   ·保持几何封闭性的三维网格简化算法第35-39页
     ·网格简化的基本算法第36页
     ·网格边权的定义第36-37页
     ·边收缩操作的实现第37-38页
     ·本文算法的步骤第38-39页
第四章 基于用户兴趣域的三维网格简化算法第39-42页
   ·ROI编码思想第39页
   ·基于ROI的三维网格简化算法第39-42页
第五章 实验结果及分析第42-45页
   ·保持几何封闭性的三维网格简化实验第42-43页
   ·基于用户兴趣域的三维网格简化实验第43-45页
第六章 结论与展望第45-47页
   ·总结第45页
   ·未来工作展望第45-47页
参考文献第47-50页
致谢第50-51页
发表论文及参加项目第51页

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