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基于混合式学习的虚拟学习环境BL-VLEs的研究与实践

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·研究背景第9-12页
     ·传统课堂教学的特点第9-10页
     ·网络教学的特点第10页
     ·混合式学习和VLEs 的产生第10-12页
   ·国内外研究现状第12-15页
     ·国外的研究和实践第12-14页
     ·国内的研究和实践第14-15页
   ·本课题研究的主要内容第15页
   ·本课题研究的意义第15-16页
   ·本课题研究的创新点第16-17页
第二章BL-VLEs 研究与设计的理论基础第17-28页
   ·BL-VLEs 的理论研究第17-21页
     ·混合式学习的内涵第17-19页
     ·VLEs 的内涵第19-20页
     ·BL-VLEs 的定位第20-21页
   ·BL-VLEs 设计的理论基础第21-28页
     ·教学设计理论第21-22页
     ·学习理论第22-25页
     ·传播学理论第25-28页
第三章 BL-VLEs 的需求分析第28-47页
   ·软件需求简介第28-35页
     ·需求的定义第28-29页
     ·需求的层次第29-30页
     ·需求工程第30-35页
   ·BL-VLEs 的需求分析第35-44页
     ·设计原则和关键点第35-38页
     ·客户和需求第38-39页
     ·需求获取第39-42页
     ·需求分析第42-44页
   ·用户界面设计第44-47页
     ·设计原则第44-45页
     ·设计路线第45-47页
第四章 BL-VLEs 的体系结构和开发环境第47-59页
   ·软件体系结构简介第47-49页
     ·软件体系结构研究的兴起第47-48页
     ·软件体系结构和框架第48-49页
   ·BL-VLEs 的开发框架第49-56页
     ·Spring第50-51页
     ·Velocity 和Ext第51-53页
     ·ibatis第53-55页
     ·BL-VLEs 的数据流程第55-56页
   ·BL-VLEs 的开发环境第56-59页
     ·开发平台第56页
     ·运行环境第56-59页
第五章 测试与评价子系统的设计与实现第59-81页
   ·业务分析第59-64页
     ·系统概述第59-60页
     ·业务流程说明第60-61页
     ·业务对象模型第61-63页
     ·业务场景分析第63-64页
   ·系统设计第64-74页
     ·前台交互第64-68页
     ·后台管理第68-71页
     ·系统任务第71-74页
   ·表结构设计第74-77页
   ·关键技术第77-81页
第六章 BL-VLEs 在程序设计课程中的应用实践第81-93页
   ·实践准备第81-82页
   ·课堂实践案例第82-87页
   ·课后实践方案第87-92页
     ·方案一:利用协作工具促进师生的交流与反思第87-88页
     ·方案二:使用测试与评价子系统开展在线自测积分活动第88-92页
   ·实践小结第92-93页
第七章 总结与展望第93-96页
   ·论文的研究成果第93页
   ·论文的不足第93-94页
   ·未来研究展望第94-96页
参考文献第96-99页
附录 源程序摘录第99-110页
致谢第110-111页
攻读学位期间发表的学术论文和参与的项目第111-112页

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