第一章 绪论 | 第1-20页 |
·视觉系统的基本问题 | 第9-10页 |
·人体运动的视觉分析 | 第10-16页 |
·人的运动视觉分析在感知接口和虚拟现实应用中的现状及前景 | 第16-18页 |
·本文的主要研究工作 | 第18-20页 |
第二章 人的轮廓跟踪和水平集方法 | 第20-27页 |
·实现人的轮廓跟踪的意义 | 第20页 |
·基于生物视觉的观察 | 第20-22页 |
·轮廓演化和水平集方法概述 | 第22-25页 |
·相关研究及本文侧重点 | 第25-27页 |
第三章 用加入动态轮廓信息的水平集方法实现人的轮廓跟踪 | 第27-40页 |
·序列图像新特征 | 第27-28页 |
·基本思想陈述 | 第28-29页 |
·数学模型建立 | 第29-32页 |
·优化和改进 | 第32-37页 |
·算法流程 | 第37-38页 |
·实验结果 | 第38-39页 |
·本章总结 | 第39-40页 |
第四章 基于视觉的高级用户接口的初步实现 | 第40-49页 |
·基于视觉的高级用户接口 | 第40-41页 |
·实验目标 | 第41页 |
·图像处理工具包OPENCV 简介 | 第41-42页 |
·主要算法概述 | 第42-47页 |
·实验结果 | 第47-48页 |
·本章总结 | 第48-49页 |
第五章 总结与后继工作 | 第49-51页 |
参考文献 | 第51-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第57-58页 |
附录 | 第58-77页 |