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高级用户接口中轮廓跟踪算法研究与应用系统初步实现

第一章 绪论第1-20页
   ·视觉系统的基本问题第9-10页
   ·人体运动的视觉分析第10-16页
   ·人的运动视觉分析在感知接口和虚拟现实应用中的现状及前景第16-18页
   ·本文的主要研究工作第18-20页
第二章 人的轮廓跟踪和水平集方法第20-27页
   ·实现人的轮廓跟踪的意义第20页
   ·基于生物视觉的观察第20-22页
   ·轮廓演化和水平集方法概述第22-25页
   ·相关研究及本文侧重点第25-27页
第三章 用加入动态轮廓信息的水平集方法实现人的轮廓跟踪第27-40页
   ·序列图像新特征第27-28页
   ·基本思想陈述第28-29页
   ·数学模型建立第29-32页
   ·优化和改进第32-37页
   ·算法流程第37-38页
   ·实验结果第38-39页
   ·本章总结第39-40页
第四章 基于视觉的高级用户接口的初步实现第40-49页
   ·基于视觉的高级用户接口第40-41页
   ·实验目标第41页
   ·图像处理工具包OPENCV 简介第41-42页
   ·主要算法概述第42-47页
   ·实验结果第47-48页
   ·本章总结第48-49页
第五章 总结与后继工作第49-51页
参考文献第51-56页
致谢第56-57页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第57-58页
附录第58-77页

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