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汽车车身造型设计方法的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-12页
 1.1 汽车造型的历史第9-10页
 1.2 课题研究的背景与目的第10-11页
  1.2.1 课题的来源与背景第10-11页
  1.2.2 课题的意义与目的第11页
 1.3 课题的研究内容第11-12页
2 计算机辅助汽车曲面设计第12-20页
 2.1 概述第12-13页
 2.2 汽车造型设计的性质和内容第13-14页
 2.3 汽车造型计算机辅助设计的应用状况第14-16页
 2.4 计算机辅助汽车造型的创作过程第16-18页
 2.5 汽车造型方法第18-20页
3 计算机辅助汽车造型的理论基础以及软件系统分析第20-39页
 3.1 Bezier曲线/曲面的数学基础第20-22页
 3.2 B-Spline曲线/曲面的数学模型第22-25页
 3.3 NURBS曲线/曲面的数学基础第25-35页
  3.3.1 NURBS曲线的定义第25-27页
  3.3.2 NURBS曲线的性质第27-28页
  3.3.3 NURBS曲线的相关算法第28-34页
  3.3.4 NURBS曲面的数学模型第34-35页
 3.4 几种商用造型软件系统分析及选择第35-39页
4 自由曲面的光顺分析第39-45页
 4.1 曲面光顺准则及分类方法第39页
 4.2 能量法光顺第39-41页
 4.3 曲面光顺分析第41-45页
5 车门曲面模型的建立与分析第45-63页
 5.1 概念造型设计概述第45页
 5.2 概念设计中车身虚拟造型技术的原则第45-46页
 5.3 概念造型设计流程第46页
 5.4 车门曲面组略模型的构造第46-49页
 5.5 车门曲面分块第49-50页
 5.6 车门模型的构造过程第50-57页
 5.7 曲面的光顺分析第57-63页
  5.7.1 车窗曲面和车门主体模型的分析第57-61页
  5.7.2 车门模型的高斯曲率分析第61-62页
  5.7.3 结论第62-63页
6 自由曲面的评价第63-72页
 6.1 概述第63页
 6.2 多层次模糊评价方法的数学基础第63-65页
 6.3 车门模型的模糊评价第65-72页
7 结论与展望第72-73页
参考文献第73-77页
在学研究成果第77-78页

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