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可编程逻辑核版图自动生成方法研究

第一章 可编程技术概论第1-25页
   ·可编程逻辑与FPGA第12-15页
     ·FPGA芯片的配置方式第14-15页
   ·可编程硬件结构第15-20页
     ·逻辑单元第15-18页
     ·布线资源第18-20页
   ·设计流程第20-22页
   ·可编程片上系统(SOPC)第22-23页
   ·内容概要第23-25页
第二章 研究背景第25-32页
   ·Totem第25-27页
   ·Soft core第27-29页
   ·GILE第29-30页
   ·总结第30-32页
第三章 均匀与非均匀布线结构比较第32-44页
   ·可编程核的布线结构第32-33页
   ·布线结构模型第33-35页
     ·逻辑单元第34-35页
     ·均匀与非均匀布线结构第35页
   ·开关盒模型第35-37页
   ·连接盒模型第37-39页
   ·构造非均匀布线资源第39页
   ·比较方法第39-41页
   ·实验结果第41-43页
     ·面积比较第41-42页
     ·延时比较第42-43页
   ·总结第43-44页
第四章 带障碍布图算法第44-57页
   ·布图算法简介第44-46页
   ·O-Tree简介第46-48页
   ·O-tree处理带障碍布图问题第48-50页
   ·扰动O-tree第50-54页
   ·实验结果第54-56页
   ·结论第56-57页
第五章 可编程核版图自动生成方法第57-82页
   ·设计流程第58-60页
   ·逻辑综合第60-70页
     ·生成逻辑单元第61页
     ·生成CB第61-63页
     ·生成SB第63-67页
     ·生成矩形SB第67-68页
     ·逻辑综合小结第68-70页
   ·布图第70-78页
     ·边界障碍第71-73页
     ·布图算法第73-76页
     ·分配编程点第76-78页
   ·与EDA工具的接口第78-79页
   ·可编程核结构描述方法第79-82页
第六章 可编程核设计实例第82-92页
   ·电路结构第82-85页
   ·布图及布线第85-88页
   ·编程电路的设计第88-92页
第七章 总结与展望第92-96页
   ·工作总结第92-94页
   ·工作展望第94-96页
参考文献第96-104页
致谢第104-105页

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