基于IP的实时在线教学系统研究与开发
摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-4页 |
目录 | 第4-6页 |
第一章 引言 | 第6-10页 |
·课题研究的背景及意义 | 第6-7页 |
·国内外实时教学系统的发展与现状 | 第7-8页 |
·作者主要工作 | 第8页 |
·论文章节安排 | 第8-10页 |
第二章 实时教学系统基础网络协议 | 第10-21页 |
·IPv6协议 | 第10-13页 |
·TCP/IP协议族及现存问题 | 第10-11页 |
·IPv6概述 | 第11-13页 |
·传输层协议UDP和TCP | 第13-16页 |
·传输控制协议TCP | 第13-15页 |
·用户数据报协议UDP | 第15-16页 |
·IP组播技术 | 第16-21页 |
·IP组播的概念及技术规范 | 第16-18页 |
·IP组播的应用编程 | 第18-19页 |
·IP组播存在的问题及发展 | 第19-21页 |
第三章 IP网流媒体通信若干关键技术 | 第21-36页 |
·流媒体的网络传输特征 | 第21-22页 |
·视音频压缩编码标准 | 第22-26页 |
·音频压缩编码 | 第22-23页 |
·视频压缩编码 | 第23-26页 |
·IP网流媒体的传输与控制协议 | 第26-29页 |
·RTP/RTCP协议族 | 第26-28页 |
·RSVP协议 | 第28页 |
·RTSP协议 | 第28-29页 |
·流媒体的拥塞控制和自适应机制 | 第29-36页 |
·流媒体的拥塞控制技术 | 第29-32页 |
·基于RTP的自适应传输机制 | 第32-36页 |
第四章 系统服务器端的设计与实现 | 第36-51页 |
·流媒体服务器的服务方式和体系结构 | 第36-38页 |
·服务器与客户端之间的数据传送方式 | 第37页 |
·流媒体服务器的体系结构 | 第37-38页 |
·磁盘缓存管理策略 | 第38-40页 |
·间隔缓存基本原理 | 第39页 |
·视频流请求状态转换 | 第39-40页 |
·接入控制管理 | 第40-41页 |
·视频服务系统中的多媒体流调度策略 | 第41-43页 |
·系统服务器端的软件实现 | 第43-51页 |
·数据处理模块 | 第43-47页 |
·用户列表及数据库管理模块 | 第47-48页 |
·网络传输模块 | 第48-49页 |
·用户分组管理模块 | 第49-50页 |
·文件传输和管理模块 | 第50-51页 |
第五章 系统客户端的设计与实现 | 第51-65页 |
·系统分析及设计方法 | 第51-53页 |
·音频DLL的实现 | 第53-58页 |
·设计 | 第53页 |
·低层音频服务及重要数据结构 | 第53-54页 |
·具体实现 | 第54-58页 |
·视频DLL的实现 | 第58-62页 |
·设计 | 第58页 |
·图像采集、播放模式分析 | 第58页 |
·数据结构及回调函数说明 | 第58-60页 |
·具体实现 | 第60-62页 |
·系统功能测试 | 第62-65页 |
·测试环境 | 第62页 |
·系统功能 | 第62-65页 |
第六章 总结及下一步工作 | 第65-67页 |
·全文总结 | 第65-66页 |
·下一步工作的建议 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
附录 攻读硕士期间发表的主要论文 | 第70页 |