基于图像的建筑物模型重建技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-19页 |
·研究背景及意义 | 第10页 |
·国内外研究现状 | 第10-14页 |
·基于立体图像对建模 | 第11-12页 |
·基于单幅图像建模 | 第12-13页 |
·基于图像序列建模 | 第13-14页 |
·相关关键技术 | 第14-17页 |
·齐次坐标 | 第14页 |
·射影几何 | 第14-15页 |
·极线几何 | 第15-16页 |
·三维几何空间变换 | 第16页 |
·纹理映射 | 第16-17页 |
·研究目标及主要研究内容 | 第17-18页 |
·论文组织结构 | 第18-19页 |
2 基于几何约束的摄像机标定方法 | 第19-32页 |
·引言 | 第19页 |
·相关工作 | 第19-21页 |
·传统摄像机标定 | 第19-20页 |
·自定义摄像机标定 | 第20-21页 |
·基于几何约束的摄像机标定算法 | 第21-29页 |
·摄像机标定常用的坐标系 | 第21-23页 |
·摄像机模型 | 第23-25页 |
·求解灭点 | 第25-26页 |
·求解摄像机参数 | 第26-29页 |
·实验与分析 | 第29-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
3 基于单幅图像的建筑物模型重建方法 | 第32-39页 |
·引言 | 第32页 |
·相关工作 | 第32-33页 |
·基于单幅图像的建筑物模型重建算法 | 第33-36页 |
·求解三维点 | 第33-34页 |
·求解相对深度 | 第34-35页 |
·求解平面法向量 | 第35-36页 |
·实验与分析 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
4 建筑物模型纹理映射方法 | 第39-46页 |
·引言 | 第39页 |
·相关工作 | 第39-40页 |
·建筑物模型纹理映射算法 | 第40-43页 |
·基本概念 | 第40-41页 |
·求解纹理坐标 | 第41-42页 |
·纹理映射的实现 | 第42-43页 |
·实验与分析 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
5 基于图像的建筑物模型重建系统的设计与实现 | 第46-56页 |
·引言 | 第46页 |
·系统模块划分 | 第46-47页 |
·系统模块实现 | 第47-50页 |
·实验与分析 | 第50-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
6 总结与展望 | 第56-58页 |
·论文工作总结 | 第56-57页 |
·未来工作展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |