图像(视频)风格化技术研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·选题背景 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·图像的非真实感绘制研究现状 | 第11-12页 |
·视频的非真实感绘制研究现状 | 第12-13页 |
·本文的研究内容 | 第13页 |
·论文组织结构 | 第13-15页 |
第2章 图像卡通风格渲染 | 第15-34页 |
·引言 | 第15页 |
·算法基本框架 | 第15-16页 |
·图像分割 | 第16-23页 |
·图像分割相关理论 | 第16-17页 |
·重要性图约束的图像分割 | 第17-23页 |
·分割边界后处理 | 第23-28页 |
·平滑理论基础 | 第24-27页 |
·边界光滑 | 第27-28页 |
·区域填充 | 第28-29页 |
·人脸区域特殊处理 | 第29-32页 |
·人脸检测与抠图 | 第29-31页 |
·连贯线条提取和颜色抽象化处理 | 第31-32页 |
·部分实验结果及分析 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第3章 图像油画风格渲染 | 第34-43页 |
·引言 | 第34页 |
·算法基本框架 | 第34-35页 |
·算法的描述与实现 | 第35-41页 |
·生成方向图 | 第35-38页 |
·颜色选择 | 第38-39页 |
·绘制画笔 | 第39-41页 |
·实验结果及分析 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第4章 交互式卡通视频渲染 | 第43-59页 |
·引言 | 第43页 |
·算法基本框架 | 第43-44页 |
·交互式分割 | 第44-45页 |
·高斯混合模型 | 第45-46页 |
·图像全局运动补偿 | 第46-50页 |
·SIFT 匹配 | 第46-48页 |
·图像变换 | 第48-50页 |
·光流法 | 第50-52页 |
·光流法原理 | 第50-51页 |
·光流误差弥补 | 第51-52页 |
·骨架提取 | 第52-54页 |
·骨架基础理论 | 第52-53页 |
·多区域骨架并行提取 | 第53-54页 |
·Alpha-膨胀 | 第54-55页 |
·实验结果及分析 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
第5章 总结与展望 | 第59-61页 |
·总结 | 第59页 |
·展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第65页 |