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网页二维矢量图形协同绘制技术研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-20页
   ·研究背景第11-12页
   ·国内外研究现状与发展趋势第12-16页
     ·基于浏览器插件的图形化技术研究第12-13页
     ·网页可视化研究第13页
     ·网页矢量图形绘制技术研究第13-15页
     ·基于Web 的协同技术研究第15-16页
   ·主要内容和关键技术第16-20页
     ·主要研究内容第16-18页
     ·关键技术第18-19页
     ·论文结构第19-20页
第2章 相关理论与技术介绍第20-32页
   ·矢量图形的相关技术第20-24页
     ·SVG 矢量图形技术第20-21页
     ·VML 技术第21-22页
     ·HTML5 Canvas 技术第22页
     ·网页矢量图形技术的总结第22-24页
   ·DOM 模型及访问机制第24-26页
     ·DOM 模型第24-25页
     ·DOM 事件机制第25-26页
   ·基于AJAX 的服务器交互技术第26-27页
   ·服务器推送技术第27-31页
     ·客户端得到通知的方式第28页
     ·传统的服务器推送技术第28-30页
     ·Comet 介绍第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第3章 关键技术的研究第32-50页
   ·面向网页矢量图形绘制算法及其优化研究第32-37页
     ·直线的绘制研究第32-33页
     ·椭圆和圆的绘制研究第33-35页
     ·矩形和填充矩形的绘制研究第35-36页
     ·网页矢量图形的优化方法第36-37页
   ·矢量图形的数据描述模型第37-39页
     ·矢量图元性质及其类结构第37-38页
     ·矢量图元对象的描述模型第38-39页
   ·矢量图形协同绘制的研究第39-49页
     ·基于服务器推送的图形特征协同数据交换第39-44页
     ·协同系统图元模型第44页
     ·矢量图形操作过程中的冲突检测第44-45页
     ·图元的协同交互控制第45-47页
     ·多用户并发控制策略第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第4章 网页矢量图形协同绘制平台的设计与实现第50-66页
   ·平台的总体设计第50-52页
     ·体系结构设计第50-51页
     ·基本功能模块设计第51-52页
   ·矢量图形绘制类的设计与实现第52-54页
     ·矢量图形属性类第52-53页
     ·矢量图形核心类第53-54页
   ·矢量图形动态绘制设计与实现第54-56页
   ·矢量图形编辑的设计与实现第56-59页
     ·矢量图形的移动第57页
     ·矢量图形的修改第57-58页
     ·矢量图形的组合第58-59页
   ·矢量图形的数据解析第59-62页
     ·矢量图形数据结构第59-60页
     ·图形数据解析第60-61页
     ·服务器端矢量图形数据处理第61-62页
   ·基于服务器推送的协同实现第62-65页
     ·基于服务器协同的设计第62-63页
     ·协同绘制的具体实现第63-65页
   ·本章小结第65-66页
第5章 系统运行实例第66-72页
   ·系统介绍第66-68页
     ·系统主要功能第66-67页
     ·系统运行环境第67页
     ·系统操作界面简介第67-68页
   ·矢量图形绘制第68-69页
   ·矢量图形编辑第69-70页
   ·协同绘制第70-71页
   ·本章小结第71-72页
第6章 总结与展望第72-74页
   ·总结第72-73页
   ·展望第73-74页
参考文献第74-77页
致谢第77-78页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第78页

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