基于几何基元的网格变形技术
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-9页 |
| 1 绪论 | 第9-17页 |
| ·曲面造型技术综述 | 第10-16页 |
| ·参数曲面造型技术 | 第10-12页 |
| ·隐式曲面造型技术 | 第12-13页 |
| ·细分曲面造型技术 | 第13-14页 |
| ·变形曲面造型技术 | 第14页 |
| ·基于形状混合的曲面造型技术 | 第14-15页 |
| ·其它曲面造型技术 | 第15-16页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第16-17页 |
| 2 变形曲面造型技术总论 | 第17-26页 |
| ·变形曲面造型技术的发展概况 | 第17-19页 |
| ·几种常用的变形曲面造型方法 | 第19-24页 |
| ·Barr变形方法 | 第19-20页 |
| ·FFD变形方法 | 第20-22页 |
| ·简单约束变形方法 | 第22-24页 |
| ·变形曲面造型方法与其它曲面造型方法的比较 | 第24-25页 |
| ·本文的研究贡献 | 第25-26页 |
| 3 基于几何基元的网格编辑技术 | 第26-55页 |
| ·引言 | 第26-27页 |
| ·有关三角网格数据的一些说明 | 第27-31页 |
| ·实验系统中的主要数据结构和算法 | 第31-39页 |
| ·Corner Table | 第32-33页 |
| ·求法矢 | 第33-34页 |
| ·自适应搜索变形区域 | 第34-37页 |
| ·手动划分确定变形区域 | 第37-39页 |
| ·几何基元编辑工具的设计和实现 | 第39-49页 |
| ·一些基本概念和标注 | 第39-41页 |
| ·基于点约束的变形 | 第41-43页 |
| ·基于曲线约束的变形 | 第43-45页 |
| ·基于球体约束的变形 | 第45-47页 |
| ·基于六面体约束的变形 | 第47-49页 |
| ·关于可调参数grade和holding | 第49-52页 |
| ·变形区域边界的再说明 | 第52-53页 |
| ·编辑路径的拓展 | 第53-55页 |
| 4 总结与展望 | 第55-57页 |
| ·全文总结 | 第55-56页 |
| ·今后研究工作展望 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-61页 |
| 攻读硕士学位期间完成论文情况 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62页 |